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使用 canvas 绘图时,指定的 div 大小一定不要超过该 div 所能获得的最大范围,否则绘制的点会跟实际位置发生偏离。
例如
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Untitled 1</title> <style type="text/css"> .style1 { font-size: x-small; } </style> </head> <body > <div style="margin:2%"> <div id="test" style="width:800px;height:800px;background-color:#cbdad0d9"> <canvas id="container" onmousemove="mousemove(event)" onmousedown="mousedown()" onmouseup="mouseup()"></canvas> </div> </div> <script type="text/javascript"> var paint = false; var start = false; var canvas = document.getElementById("container"); canvas.width = 800; canvas.height = 800; var offsetY = canvas.offsetTop; var offsetX = canvas.offsetLeft; var y; var x; var context = canvas.getContext("2d"); function mousemove(e) { if (paint == true){ if (start == false){ context.moveTo(0, 0); start = true; } else { context.moveTo(x, y); } x = e.pageX - offsetX; y = e.pageY - offsetY; context.lineTo(x, y); context.stroke(); } } function mousedown(event) { paint = true; console.log("down") } function mouseup(event) { paint = false; console.log("up") } </script> </body> </html>
上例中可以正确的绘制线图。
如果更改为:
<div style="margin:20%"> <div id="test" style="width:800px;height:800px;background-color:#cbdad0d9"> <canvas id="container" onmousemove="mousemove(event)" onmousedown="mousedown()" onmouseup="mouseup()"></canvas> </div> </div>
由于 canvas 所需 width 800px 无法满足,因此绘制线图时,与实际鼠标位置发生偏离。
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暂无canvas 绘图时位置偏离的问题解决的评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?