本文实例讲述了ES6新特性之数组的扩充。分享给大家供大家参考,具体如下:
1. Array.from()
1) Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map,他们都部署了iterator接口,字符串也是)。
let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 }; // ES5的写法 var arr1 = [].slice.call(arrayLike); console.log(arr1) // ['a', 'b', 'c'] // ES6的写法 let arr2 = Array.from(arrayLike); console.log(arr2) // ['a', 'b', 'c'] Array.from('hello')// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o'] let namesSet = new Set(['a', 'b']) Array.from(namesSet) // ['a', 'b']
2) 扩展运算符(...)背后调用的是遍历器接口(Symbol.iterator),如果一个对象没有部署这个接口,就无法转换。Array.from方法则是还支持类似数组的对象。所谓类似数组的对象,本质特征只有一点,即必须有length属性。
Array.from({ length: 3 });//扩展运算符就转换不了 // [ undefined, undefined, undefined ]
3) Array.from还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
var a = Array.from([1, 2, 3], x => x * x); console.log(a) // 等同于 var a1 = Array.from([1, 2, 3]).map(x => x * x); console.log(a1) var a2 = Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x) console.log(a2)// [1, 4, 9] //只要有一个原始的数据结构,你就可以先对它的值进行处理, // 然后转成规范的数组结构,进而就可以使用数量众多的数组方法。 var a3 = Array.from({ length: 2 }, () => 'jack') console.log(a3)// ['jack', 'jack']
2. Array.of()
返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组,弥补数组构造函数Array()的不足。因为参数个数的不同,会导致Array()的行为有差异。
console.log(Array()) // [] console.log(Array(3)) // [, , ,] console.log(Array(3, 11, 8)) // [3, 11, 8] console.log(Array.of(3, 11, 8))// [3,11,8] console.log(Array.of(3)) // [3] console.log(Array.of()) // []
3. 数组实例的find() 和 findIndex()
① 数组实例的find
方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined
var a = [1, 4, -5, 10].find((n) => n < 0) console.log(a) //find方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原数组。 [1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) { return value > 9; }) // 10
② 数组实例的findIndex
方法的用法与find
方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。
[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) { return value > 9; }) // 2
4. 数组实例的fill()
fill
方法使用给定值,填充一个数组。数组中已有的元素,会被全部抹去。
['a', 'b', 'c'].fill(7) // [7, 7, 7] new Array(3).fill(7) // [7, 7, 7]
fill
方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置(包左不包右)。
['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2) // ['a', 7, 'c']
5. 数组实例的 entries() 、keys() 和values()
ES6提供三个新的方法——entries()
,keys()
和values()
——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象. for...of 会自动的调用遍历器的next()
.
for (let index of ['a', 'b'].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1 for (let elem of ['a', 'b'].values()) { console.log(elem); } // 'a' // 'b' for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a" // 1 "b"
如果不使用for...of循环,可以手动调用遍历器对象的next
方法,进行遍历。
let letter = ['a', 'b', 'c']; let entries = letter.entries(); console.log(entries.next().value); // [0, 'a'] console.log(entries.next().value); // [1, 'b'] console.log(entries.next().value); // [2, 'c']
6. 数组实例的includes()
Array.prototype.includes
方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值。该方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置。
[1, 2, 3].includes(2); // true [1, 2, 3].includes(4); // false [1, 2, NaN].includes(NaN); // true
另外,Map和Set数据结构有一个has方法,需要注意与includes区分。
Map结构的has方法,是用来查找键名的:
比如Map.prototype.has(key)
、WeakMap.prototype.has(key)
、Reflect.has(target, propertyKey)
。
Set结构的has方法,是用来查找值的:
比如Set.prototype.has(value)
、WeakSet.prototype.has(value)
。
7. 数组的空位
数组的空位指,数组的某一个位置没有任何值。空位不是undefined,一个位置的值等于undefined,依然是有值的。
Array(3) // [, , ,]
ES6则是明确将空位转为undefined。
console.log(Array.from(['a',,'b']))//[ 'a', undefined, 'b' ] console.log([...['a',,'b']])// [ "a", undefined, "b" ] let arr = [, 'a',,]; for (let i of arr) { console.log(i); }//undefined a undefined
// entries() [...[,'a'].entries()] // [[0,undefined], [1,"a"]] // keys() [...[,'a'].keys()] // [0,1] // values() [...[,'a'].values()] // [undefined,"a"] // find() [,'a'].find(x => true) // undefined // findIndex() [,'a'].findIndex(x => true) // 0
希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。
ES6,新特性,数组的扩充
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。