涉及到网页图片的交互,少不了图片的压缩上传,相关的插件有很多,相信大家都有用过,这里我就推荐三款,至于好处就仁者见仁喽:
1.名气最高的WebUploader,由Baidu FEX 团队开发,以H5为主,FLASH为辅,兼容 IE6+,iOS 6+, android 4+,采用大文件分片并发上传,极大的提高了文件上传效率,看了官方文档就知道,能满足你所需要的所有功能,一言以蔽之,大而全;至于缺点,大概就是插件体积太大了,自带样式文件,而且还要依赖jquery类库。详细的教程网上俯拾即是,这里我就附上一段简单的demo:
<!Doctype html> <html lang='en'> <head> <meta charset='utf-8'/> <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no'/> <title>实验</title> <style> *{ margin:0; padding:0; } .progress{ height:50px; background-color: red; } </style> <link rel="stylesheet" href="assets/webuploader.css" rel="external nofollow" > </head> <body> <div class="myuploader"> <!--用来存放文件信息--> <div class="uploader-list"> </div> <!-- 放置按钮 --> <div class="btns"> <div id="picker">选择文件</div> <!-- <button class="send">开始上传</button> --> </div> </div> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/">2.移动端的插件,如果能脱离jquery,并且能满足项目的基本需求就再好不过了,这里像localResizeIMG就做得不错,它有4个历史版本,建议引入最新稳定版本localResizeIMG4,demo如下(样式要自己写):
<!Doctype html> <html lang='en'> <head> <meta charset='utf-8'/> <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no'/> <title>实验</title> <style> *{ margin:0; padding:0; } </style> </head> <body> <!-- capture="camera"可以出现拍照;accept="image/*"仅接受图片 --> <input type="file" id="file" name="logo" capture="camera" > <!-- 一般情况下引入lrz.bundle.js,但绝对不要删除目录下的*.chunk.js,这些文件分别对应了IOS和Android的兼容代码,检测到符合环境时会自动引入,lrz.all.bundle.js是包含了所有引用了,莫名其妙的问题下就引用这个吧 --> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/lrz.bundle.js">3.以上两款优缺点一目了然,本人公司用的是LUploader,纯原生js写的,不依赖任何类库,压缩后的js文件只有5k,实现图片压缩上传只需三步:
(1)在html页面中引入input标签,通过自定义属性data-LUploader绑定点击触发的标签id:
<div class="LUploader" id="demo1"> <div class="LUploader-container"> <input data-LUploader='demo1' data-form-file='basestr' data-upload-type='front' type="file" /> <ul class="LUploader-list"></ul> </div> <div> <div class="icon"></div> <p>单击上传</p> </div> </div>(2)将样式文件和js文件引入到页面中:
<link rel="stylesheet" href="css/LUploader.css" rel="external nofollow" > <script src="/UploadFiles/2021-04-02/LUploader.js">(3)js脚本中初始化插件:
new LUploader(这里放需要绑定的input对象作为参数, { url: '',//post请求地址 multiple: false,//是否一次上传多个文件 默认false maxsize: 102400,//忽略压缩操作的文件体积上限 默认100kb accept: 'image/jpg,image/jpeg,image/png',//如果写成image/*会出现响应慢的问题 quality: 0.1,//压缩比 默认0.1 范围0.1-1.0 越小压缩率越大 showsize:false//是否显示原始文件大小 默认false });以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。