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1. 场景导入
当我们对大量文件进行批量处理的时候(例如:上传/下载、保存、编译等),常常希望知道当前进展如何,或者失败(成功)的任务有多少;当我们的代码或程序已经发布,用户在执行安装的过程中,一个合适的(终端/命令行)进度条可以准确反映安装的步骤和进程,提升程序的可用性,一定程度缓解用户在等待中的烦恼……
2. 基本原理
首先,在终端打印出文本是件比较容易的事情。那么使用简单的文本和符号,就够自己拼凑出命令行的效果(下面例子):
文件已上传: 43.60% █████████████████████"htmlcode">
// 这里用到一个很实用的 npm 模块,用以在同一行打印文本 var slog = require('single-line-log').stdout; // 封装的 ProgressBar 工具 function ProgressBar(description, bar_length){ // 两个基本参数(属性) this.description = description || 'Progress'; // 命令行开头的文字信息 this.length = bar_length || 25; // 进度条的长度(单位:字符),默认设为 25 // 刷新进度条图案、文字的方法 this.render = function (opts){ var percent = (opts.completed / opts.total).toFixed(4); // 计算进度(子任务的 完成数 除以 总数) var cell_num = Math.floor(percent * this.length); // 计算需要多少个 █ 符号来拼凑图案 // 拼接黑色条 var cell = ''; for (var i=0;i<cell_num;i++) { cell += '█'; } // 拼接灰色条 var empty = ''; for (var i=0;i<this.length-cell_num;i++) { empty += '"htmlcode">// 引入工具模块 var ProgressBar = require('./progress_bar'); // 初始化一个进度条长度为 50 的 ProgressBar 实例 var pb = new ProgressBar('下载进度', 50); // 这里只是一个 pb 的使用示例,不包含任何功能 var num = 0, total = 200; function downloading() { if (num <= total) { // 更新进度条 pb.render({ completed: num, total: total }); num++; setTimeout(function (){ downloading(); }, 500) } } downloading();run 一下上面的代码,执行效果如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?