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在JS中代码中同一功能块中通常同时会用到单击、双击事件,但通常会遇到一个问题,就是在双击的时候即执行了一次双击事件,而且还执行了两次单击事件。此类冲突在ZTree、DHTMLX中经常遇到。
想要解决两个事件冲突,需要对单击事件进行延时,如果在此延时中又监测到单击事件,那么认为此两次单击属于一个双击事件,则只执行双击事件,并第一时间将延时定时器清理,以防止第二次单击生效。
具体代码如下:
var clickFlag = null;//是否点击标识(定时器编号) function doOnClick(...) { if(clickFlag) {//取消上次延时未执行的方法 clickFlag = clearTimeout(clickFlag); } clickFlag = setTimeout(function() { // click 事件的处理 }, 300);//延时300毫秒执行 } function doOnDblClick(...) { if(clickFlag) {//取消上次延时未执行的方法 clickFlag = clearTimeout(clickFlag); } // dblclick 事件的处理 }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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