process存在于全局对象上,不需要使用require()加载即可使用,process模块主要做两方面的事情
- 读:获取进程信息(资源使用、运行环境、运行状态)
- 写:执行进程操作(监听事件、调度任务、发出警告)资源使用
资源使用
指运行此进程所消耗的机器资源。例如内存、cpu
内存
process.memoryUsage()) { rss: 21848064, heapTotal: 7159808, heapUsed: 4431688, external: 8224 }
rss(常驻内存)的组成见下图
code segment对应当前运行的代码
external对应的是C++对象(与V8管理的JS对象绑定)的占用的内存,比如Buffer的使用
Buffer.allocUnsafe(1024 * 1024 * 1000); console.log(process.memoryUsage()); { rss: 22052864, heapTotal: 6635520, heapUsed: 4161376, external: 1048584224 }
cpu
const startUsage = process.cpuUsage(); console.log(startUsage); const now = Date.now(); while (Date.now() - now < 500); console.log(process.cpuUsage()); console.log(process.cpuUsage(startUsage)); //相对时间 // { user: 59459, system: 18966 } // { user: 558135, system: 22312 } // { user: 498432, system: 3333 }
user对应用户时间,system代表系统时间
运行环境
运行环境指此进程运行的宿主环境包括运行目录、node环境、CPU架构、用户环境、系统平台
运行目录
const startUsage = process.cpuUsage(); console.log(startUsage); const now = Date.now(); while (Date.now() - now < 500); console.log(process.cpuUsage()); console.log(process.cpuUsage(startUsage)); //相对时间 // { user: 59459, system: 18966 } // { user: 558135, system: 22312 } // { user: 498432, system: 3333 }
node环境
console.log(process.version) // v9.1.0
如果不仅仅希望获得node的版本信息,还希望v8、zlib、libuv版本等信息的话就需要使用process.versions了
console.log(process.versions); { http_parser: '2.7.0', node: '9.1.0', v8: '6.2.414.32-node.8', uv: '1.15.0', zlib: '1.2.11', ares: '1.13.0', modules: '59', nghttp2: '1.25.0', openssl: '1.0.2m', icu: '59.1', unicode: '9.0', cldr: '31.0.1', tz: '2017b' }
cpu架构
console.log(`This processor architecture is ${process.arch}`); // This processor architecture is x64
支持的值包括:'arm'
, 'arm64'
, 'ia32'
, 'mips'
, 'mipsel'
, 'ppc'
, 'ppc64'
, 's390'
, 's390x'
, 'x32'
'x64'
用户环境
console.log(process.env.NODE_ENV); // dev NODE_ENV=dev node b.js
除了启动时的自定义信息之外,process.env还可以获得其他的用户环境信息(比如PATH、SHELL、HOME等),感兴趣的可以自己打印一下试试
系统平台
console.log(`This platform is ${process.platform}`); This platform is darwin
支持的系统平台包括:'aix'
'darwin'
'freebsd'
'linux'
'openbsd'
'sunos'
'win32'
android目前还处于试验阶段
运行状态
运行状态指当前进程的运行相关的信息包括启动参数、执行目录、主文件、PID信息、运行时间
启动参数
获取启动参数有三个方法,execArgv获取Node.js的命令行选项(见官网文档)
argv获取非命令行选项的信息,argv0则获取argv[0]的值(略有差异)
console.log(process.argv) console.log(process.argv0) console.log(process.execArgv) node --harmony b.js foo=bar --version // 输出结果 [ '/Users/xiji/.nvm/versions/node/v9.1.0/bin/node', '/Users/xiji/workspace/learn/node-basic/process/b.js', 'foo=bar', '--version' ] node [ '--harmony' ]
执行目录
console.log(process.execPath); // /Users/xxxx/.nvm/versions/node/v9.1.0/bin/node
运行时间
var date = new Date(); while(new Date() - date < 500) {} console.log(process.uptime()); // 0.569
主文件
除了require.main之外也可以通过process.mainModule来判断一个模块是否是主文件
//a.js console.log(`module A: ${process.mainModule === module}`); //b.js require('./a'); console.log(`module B: ${process.mainModule === module}`); node b.js // 输出 module A: false module B: true
PID信息
console.log(`This process is pid ${process.pid}`); //This process is pid 12554
监听事件
常用的事件有beforeExit、exit、uncaughtException、message
beforeExit与exit的区别有两方面:
- beforeExit里面可以执行异步代码、exit只能是同步代
- 码手动调用process.exit()或者触发uncaptException导致进程退出不会触发beforeExit事件、exit事件会触发。
因此下面的代码console都不会被执行
process.on('beforeExit', function(code) { console.log('before exit: '+ code); }); process.on('exit', function(code) { setTimeout(function() { console.log('exit: ' + code); }, 0); }); a.b();
当异常一直没有被捕获处理的话,最后就会触发'uncaughtException'事件。默认情况下,Node.js会打印堆栈信息到stderr然后退出进程。不要试图阻止uncaughtException退出进程,因此此时程序的状态可能已经不稳定了,建议的方式是及时捕获处理代码中的错误,uncaughtException里面只做一些清理工作(可以执行异步代码)。
注意:node的9.3版本增加了process.setUncaughtExceptionCaptureCallback方法
当process.setUncaughtExceptionCaptureCallback(fn)指定了监听函数的时候,uncaughtException事件将会不再被触发。
process.on('uncaughtException', function() { console.log('uncaught listener'); }); process.setUncaughtExceptionCaptureCallback(function() { console.log('uncaught fn'); }); a.b(); // uncaught fn
message适用于父子进程之间发送消息,关于如何创建父子进程会放在child_process模块中进行。
调度任务
process.nextTick(fn)
通过process.nextTick调度的任务是异步任务,EventLoop是分阶段的,每个阶段执行特定的任务,而nextTick的任务在阶段切换的时候就会执行,因此nextTick会比setTimeout(fn, 0)更快的执行,关于EventLoop见下图,后面会做进一步详细的讲解
发出警告
process.emitWarning('Something warning happened!', { code: 'MY_WARNING', type: 'XXXX' }); // (node:14771) [MY_WARNING] XXXX: Something warning happened!
当type为DeprecationWarning时,可以通过命令行选项施加影响
--throw-deprecation
会抛出异常--no-deprecation
不输出DeprecationWarning--trace-deprecation
打印详细堆栈信息
process.emitWarning('Something warning happened!', { type: 'DeprecationWarning' }); console.log(4); node --throw-deprecation index.js node --no-deprecation index.js node --trace-deprecation index.js
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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