使用eslint和editorconfig规范代码
为什么要用这些:
- 代码规范有利于团队协作
- 纯手工规范耗时耗力而且不能保证准确性
- 能配合编辑器自动提醒错误,提高开发效率
eslint
随着ECMAScript版本一直更新的Js lint工具,插件丰富,并且能够套用规范,规则非常丰富,能够满足大部分团队的需求。
eslint 配合 git
为了最大程度控制每个人的规范,我们可以在git commit代码的时候,使用git hook调用eslint进行代码规范验证,不规范的代码无法提交到仓库。
editorconfig
不同编辑器对文本的格式会有一定的区别,如果不统一一些规范,可能你和别人合作的时候每次更新下来别人的代码就会出一大堆错误-webstorm自动支持editorconfig配置文件。
首先安装eslintnpm i eslint
因为create-react-app默认已经安装了
"babel-eslint": "7.2.3", "eslint": "4.10.0", "eslint-config-react-app": "^2.1.0", "eslint-loader": "1.9.0", "eslint-plugin-flowtype": "2.39.1", "eslint-plugin-import": "2.8.0", "eslint-plugin-jsx-a11y": "5.1.1", "eslint-plugin-react": "7.4.0",
我们针对我们想要的自定义配置,我们再安装如下
npm i babel-eslint \ eslint-config-airbnb eslint-config-standard \ eslint-loader \ eslint-plugin-import \ eslint-plugin-jsx-a11y \ eslint-plugin-node \ eslint-plugin-promise \ eslint-plugin-react \ eslint-plugin-standard -D
我们在根目录下新建 .eslintrc 文件针对整个项目做一个标准的规范
{ "extends": "standard" }
主要项目是前端工程,所以我们在前端文件夹下新建 .eslintrc 文件,在这里去规范客户端代码,客户端代码使用 jsx,很多规则和 nodejs 是不同的,在这里使用更加严格的规范来要求客户端代码。
配置的value对应的值: 0 : off 1 : warning 2 : error
{ "parser": "babel-eslint", "env": { "browser": true, "es6": true, "node": true }, "parserOptions": { "ecmaVersion": 6, "sourceType": "module" }, "extends": "airbnb", "rules": { "semi": [0], "react/jsx-filename-extension": [0], "jsx-a11y/anchor-is-valid": [0] } }
使用 babel-eslint 去解析代码,定义环境是浏览器和es6,会包含公共变量,webpack所以需要node一些环境变量,parserOptions定义版本,jsmodule模式方法书写。
因为需要在每次编译之前都要去检查一下代码,所以还需要配置 webpack,这是create-react-app默认的
{ test: /\.(js|jsx|mjs)$/, enforce: 'pre', use: [ { options: { formatter: eslintFormatter, eslintPath: require.resolve('eslint'), }, loader: require.resolve('eslint-loader'), }, ], include: paths.appSrc, },
我们希望屏蔽掉 node_modules 文件夹下的代码
exclude:[path.resolve(__dirname, '../node_modules')]
在项目根目录下新建文件 .editorconfig webstom默认就有配置
- root = true 项目根目录
- [*] 所有文件都应用这个规则
- charset = utf-8 编码模式
- indent_style = space 使用 tab 的样式制表符和 space
- indent_size = 2
- end_of_line = lf 行尾结尾方式
- insert_final_newline = true 自动保存行尾最后一行是空行
- trim_trailing_whitespace = true 一行结束后面的空格自动去掉
eslint 不检测这行代码 // eslint-disable-line
eslint 不检测这个文件,在开头 /* eslint-disable */
在文件结尾/* eslint-enable */
安装 npm i husky -D
然后在 package.json scripts中增加git 钩子,会在执行git commit之前会调用这个命令
"lint": "eslint --ext .js --ext .jsx src/", "precommit": "npm run lint"
git commit 强制执行 eslint 通过的代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。