微信小程序允许对普通元素通过 border-radius
的设置来进行圆角的绘制,但有时候在使用 canvas
绘图的时候,也需要圆角,例如需要将页面上某块区域导出为图片下载到本地的时候,常用的解决方法就是使用 canvas
将这块区域绘制出来,最后导出 canvas
即可,但是 canvas
没有直接提供圆角的绘制 api
,所以需要 曲线救国
圆角矩形与一般矩形的区别在于,前者的四个角都是圆弧,所以只需要将一般矩形的四个角切掉,换成圆弧即可,如下图就是一个一般矩形被切掉了四个角的样子:
很明显,切掉了四个角的矩形,剩下其实就是四条 line
,既然如此,完全可以跳过绘制矩形然后切角这一步,因为切角的结果就是四条边( line
),直接绘制四条边即可。 然后在每两条边的缺角处绘制弧度为 0.5 * Math.PI
的圆弧,最后这四条边与四个圆弧所封闭的图形就是圆角矩形:
原理知道了,代码就很好写了,这里只说几个注意点:
封闭图形的 fillStyle
颜色设置为 transparent
想将封闭路径的图形绘制下来,需要调用 stroke
或 fill
方法,默认 stroke
或 fill
的颜色是 black
,但是这里有个问题, 圆弧的绘制可能会出现锯齿或者糊边,如果 stroke
或 fill
的颜色,与你所需要绘制的圆角矩形的边缘色调不一致,这种糊边的感觉会比二者色调一致的更明显, 下图第一个为色调一致,第二个为色调不一致的情况:
不过据我观测,只要不是特意放大仔细看,无论是色调是否一致,其实一般人很难注意到糊边的事情
clip
绘制好了圆角选区之后,还需要调用 ctx.clip
方法来裁剪选区
save
与 restore
如果这个矩形选区只是 canvas
画布的一部分,为了避免对后续的影响,最好在 beginPath
之前,将之前的动作 save
,然后画完后再 restore
一个关于 在 canvas
上绘制圆角图片,并下载到本地 的可运行示例代码已经放到 github 上了,注释也比较详细,需要的可自取
其中关键代码如下:
/** * * @param {CanvasContext} ctx canvas上下文 * @param {number} x 圆角矩形选区的左上角 x坐标 * @param {number} y 圆角矩形选区的左上角 y坐标 * @param {number} w 圆角矩形选区的宽度 * @param {number} h 圆角矩形选区的高度 * @param {number} r 圆角的半径 */ function roundRect(ctx, x, y, w, h, r) { // 开始绘制 ctx.beginPath() // 因为边缘描边存在锯齿,最好指定使用 transparent 填充 // 这里是使用 fill 还是 stroke都可以,二选一即可 ctx.setFillStyle('transparent') // ctx.setStrokeStyle('transparent') // 左上角 ctx.arc(x + r, y + r, r, Math.PI, Math.PI * 1.5) // border-top ctx.moveTo(x + r, y) ctx.lineTo(x + w - r, y) ctx.lineTo(x + w, y + r) // 右上角 ctx.arc(x + w - r, y + r, r, Math.PI * 1.5, Math.PI * 2) // border-right ctx.lineTo(x + w, y + h - r) ctx.lineTo(x + w - r, y + h) // 右下角 ctx.arc(x + w - r, y + h - r, r, 0, Math.PI * 0.5) // border-bottom ctx.lineTo(x + r, y + h) ctx.lineTo(x, y + h - r) // 左下角 ctx.arc(x + r, y + h - r, r, Math.PI * 0.5, Math.PI) // border-left ctx.lineTo(x, y + r) ctx.lineTo(x + r, y) // 这里是使用 fill 还是 stroke都可以,二选一即可,但是需要与上面对应 ctx.fill() // ctx.stroke() ctx.closePath() // 剪切 ctx.clip() }
ps:微信小程序canvas把正方形图片绘制成圆形
<canvas style="width: 400px; height: 400px;border:1px solid red" canvas-id="firstCanvas"></canvas>
//index.js Page({ data: { image: { src: "/1.png", width: 200, heigth: 200 } }, onLoad: function () { let that = this; var contex = wx.createCanvasContext('firstCanvas') contex.save(); // 先保存状态 已便于画完圆再用 contex.beginPath(); //开始绘制 //先画个圆 contex.arc(100, 100, 100, 0, Math.PI * 2, false); contex.clip();//画了圆 再剪切 原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内 contex.drawImage(that.data.image.src, 0, 0, that.data.image.width, that.data.image.heigth); // 推进去图片 contex.restore(); //恢复之前保存的绘图上下文 恢复之前保存的绘图上下午即状态 可以继续绘制 contex.draw(); } })
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
微信小程序,圆角矩形
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?