铁雪资源网 Design By www.gsvan.com

前言

http的特点是一问一答,而即时通讯是需要双向通信的,这样以前的即时通信只能使用轮询的方式通过周期性的ajax请求获取数据,直到websocket出现,就完美实现了双向通信

一 即时通讯方式简介

段轮询

前台使用setInterval进行定时请求后台,这样无疑非常浪费性能

长轮询和长连接(html5的EventSource)

客服端连接一次,服务端不断开连接,服务端接收到新消息就发送给前台,客服端和服务端保持一直连接,缺点是只有服务端向客服端输出

websocket

websocket不再是走http协议,而是升级为websocket协议,说到底就是走应用层协议(tcp),实现双向通信,缺点是兼容性问题(ie11)

socket.io

上面的方式都存在一定问题,自然就有人封装一套完美的解决方案,socket.io就是集合了上面几种方案的另一种解决方案

二 即时通信实现

客服端

引入包:<script src="/UploadFiles/2021-04-02/socket.io-1.2.1.js">

服务端和客服端通过on和emit进行交互

  1. emit表示发送,事件名自定义,另一端用on进行接收
  2. on表示接受,类似jq绑定事件,事件名对应emit事件名
  3. connect,disconnect是连接和断开事件
 // 建立连接
 var socket= io('http://localhost:80')
 // on表示接收
 // emit表示发送
 socket.on('connect', function () {
 console.log('连接上了')
 // 登录,同步前后端信息
 // 请求后端login接口,写入socketid
 socket.emit('login', {
  // 身份标识,可以是时间戳或者唯一id,最要用来回去socketid进行私聊
  id: username
 })
 })


 // 发送消息,这里可以用发送事件进行消息发送
 socket.emit('sendMsg', {
 newAccount: 'xxxxxx'
 })
 
 // 接收消息
 socket.on('msg1', function (data) {
 // 可以对数据进行渲染
 console.log(data)
 
 })
 socket.on('allmessage', function (data) {
 // 接收所有人消息
 console.log(data);

 })
 
 // 表示连接断开了
 socket.on('disconnect', function () {
 console.log('聊天服务器断开了')
 })

服务端(koa+koa-socket)

安装koa-socket

npm i koa2 koa-socket -S
 const IO = require('koa-socket')
 const Koa = require('koa2')
 const io = new IO()
 
 const app = new Koa()
 
 // 将socket和app关联
 io.attach(app)
 // 和客服端进行连接
 io.on('connection', (context) => {
 console.log('连接上了')
 })
 // 接收消息
 io.on('sendMsg', function (context) {
 //console.log(context.data)
 // 向客服端实时发送消息
 io.broadcast('msg1', '我是服务器来的')

 // 广播,所有人消息
 io.broadcast('allmessage', context.data.newAccount)
 })

 // 处理登陆同步信息
 io.on('login', context => {
 let id = context.data.id;
 console.log(context);
 });

总结

上面就是koa-socket使用的简单介绍,只实现了简单的消息推送和接收,后面还有私聊和群发,其原理是获取到每个用户的socketid,发送消息时对应发送,后面再进行更新

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
koa,socket即时通讯,koa-socket

铁雪资源网 Design By www.gsvan.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
铁雪资源网 Design By www.gsvan.com

评论“koa socket即时通讯的示例代码”

暂无koa socket即时通讯的示例代码的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。