初次接触js弄了好长时间才出来效果,但是还是觉的不做梦完美,希望有更好的方式进行交流;实现效果如下:
虽说这个小功能但是对于我这个新手来说还是有点难;具体代码如下:
WXML:
<view class="backgrout-bj"> <view class="header"> 最多可增加4个功能入口 </view> <view> <block wx:for="{{model}}"> <view class="model-list" bindtap="selectClick" id="{{index}}"> <view> <image class="middle-img" src="/UploadFiles/2021-04-02/{{item.image}}">从大的分科分为两个大块一个是上面的header 剩下的列表是另外一个部分,列表中又分为若干个小块,本打算写个模版,但是感觉这样更清晰
WXSS:
.backgrout-bj{ flex-wrap: wrap; } .backgrout-bj .header{ display: block; font-size: 13px; text-align: center; color: orange; padding: 10px; width: 100%; } .model-list{ border-bottom: 1px solid lightgrey; display: flex; align-items: center; } .middle-img{ padding: 10px; width: 70px; height: 70px; display: block; flex: 1; overflow: hidden; } .middle-title{ margin: 10px; display: block; } .middle-sub{ font-size: 14px; color: lightgray; margin-top: 10px; } .seletedImage{ width: 20px; height: 20px; }可能有些乱,希望大牛纠正;
JS:
Page({ data:{ // text:"这是一个页面" model:[ { image:'../image/guapai_icon.png', title:'挂牌', sub_title:'进行松香交易,松香买卖。。。', selectImage:false }, { image:'../image/tianjia_maoyi.png', title:'贸易', sub_title:'根据需求,快速的为您提供服务', selectImage:true } ] }, selectClick:function(event){ // this.data.model[event.currentTarget.id].selectImage for(var i = 0; i < this.data.model.length;i++){ if(event.currentTarget.id == i){ this.data.model[i].selectImage = true } else { this.data.model[i].selectImage = false } } this.setData(this.data) }, onLoad:function(options){ // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数 }, onReady:function(){ // 页面渲染完成 }, onShow:function(){ // 页面显示 }, onHide:function(){ // 页面隐藏 }, onUnload:function(){ // 页面关闭 } })主要思路为循环数组的所有原素,当点击的id和i值想等的时候,就把里面的selectImage属性改为true 其他的改为false,个人感觉这种写法有一定的缺陷,希望有大牛指正。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。