微信小程序没有自带的下拉菜单组件,因此我们需要自己需要写一个
思路
利用列表来存储菜单项,在外面套一个view元素作为外框,将其设置为overflow:hidden,使用CSS3动画逐渐改变外层view元素的高度,当高度为0时,里面嵌套的列表元素被完全隐藏,相当于菜单关闭。而当view元素的高度大于列表元素的高度时,相当于菜单显示。
效果图
wxml
button按钮用于触发菜单的打开和关闭,first_click参数使用户第一次点击按钮之前菜单不可见,state参数用于控制菜单的打开和关闭状态
<view id="text_box"> <text decode='true'> 历 史 记 录</text> </view> <button id="slide" bindtap="toggle">▼</button> <view id="box" class="{{first_click"> <view id="item_list"> <view>111</view> <view>222</view> <view>333</view> </view> </view>
css
使用@keyframes动画实现菜单的渐变打开和关闭动画
#box{ width: 100%; border-top: 1px solid #ddd; overflow: hidden; height: 0; animation-fill-mode: forwards; } #item_list{ background-color: white; width: 100%; } #item_list view{ text-align: right; overflow: auto; white-space: nowrap; } @keyframes slidedown{ from { height: 0; } to { height: 240rpx; } } @keyframes slideup{ from { height: 240rpx; } to { height: 0; } } .open{ animation: slidedown 1s; } .close{ animation: slideup 1s; } .hide{ display: none; } .show{ display: block; }
js
页面加载完成时,菜单初始状态为隐藏和关闭,用户一旦点击按钮,菜单就显示,并逐渐打开
data: { state:false, first_click:false, }, toggle: function(){ var list_state = this.data.state, first_state = this.data.first_click; if (!first_state){ this.setData({ first_click: true }); } if (list_state){ this.setData({ state: false }); }else{ this.setData({ state: true }); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
微信小程序,CSS3,下拉菜单
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。