本文实例讲述了微信小程序实现分享朋友圈的图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
由于微信小程序只支持分享给朋友或者群,不支持分享到朋友圈,又有分享到朋友圈这个需求,那就要想办法实现这个需求。查阅各种资料,发现基本思路有两种,一种是后端实现,另一种是前端实现,后端实现的方式这里就不讨论了,因为我是不懂后端的,只会前端的东西,所以这里就记录一下前端的实现方法。
前端要实现分享到朋友群,都是通过canvas做一张图片,然后用户手动分享朋友圈。前端具体要做的就是把要分享的页面用canvas重做一遍,生成一个图片,保存这个图片到用户本地相册。
要想用canvas,需要在页面上使用canvas标签,把它定位到页面之外,以免影响页面,在绘制图片时,图片的地址必须是通过微信下载图片后返回的虚拟地址,要不canvas无法绘制出来,接下来最主要的就是canvas的使用了,小程序的canvas和h5的canvas一样,并没有多大的区别。
下面是一个例子:
首先是在页面上创建canvas
index.wxml
<view class="canvas-box"> <canvas canvas-id="myCanvas" style="width:100%;height:{{windowHeight}}px;"></canvas> </view> <button bindtap='startDraw'>分享朋友圈</button>
写一个样式把canvas定位到页面之外,以免影响页面的效果
.canvas-box{ width: 100%; position: fixed; left: 0; top: 999999rpx; }
接下来就是绘图了,具体可以参考绘图文档
startDraw:function(){ const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas'); let windowWidth = wx.getSystemInfoSync().windowWidth; let windowHeight = wx.getSystemInfoSync().windowHeight; let _this=this; this.setData({ scale: 1.6 }); ctx.setFillStyle('#333'); ctx.fillRect(0, 0, windowWidth, 100); ctx.setFontSize(20); ctx.setFillStyle('#fff'); ctx.fillText('开始绘制图片', 30, 50); ctx.setFillStyle('#FFF'); ctx.fillRect(0, 70, windowWidth, 600); ctx.setFillStyle('#666'); ctx.setFontSize(19); ctx.fillText('我是标题',100, 140); ctx.setFontSize(20); ctx.fillText('微信小程序文本部分',20 , 170); ctx.draw() }
到这为止,canvas绘图是做完了,现在要把canvas绘制的图形转化为图片,调用微信小程序已有的接口,接上面方法内:
wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: windowWidth, height: windowHeight, destWidth: windowWidth, destHeight: windowHeight, canvasId: 'myCanvas', success: function (res1) { console.log('朋友圈分享图生成成功:' + res1.tempFilePath); } });
这样就完成了分享图片的制作。
希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。
微信小程序,分享朋友圈,图片
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。