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核心代码:

<template>
  <div >
   {{log}}
  </div>
</template>
<script>
  export default {
    name: "TrainingInRotation",
   data(){
    return {
     log:0,
     timerId:1, // 模拟计时器id,唯一性
     timerObj :{}, // 计时器存储器
    }
   },
   created(){
     this.startTraining();
   },
   methods: {
    /*
   * 开始轮训
   * */
    startTraining() {
     let this_ = this;
     const id = this.timerId++
     this.timerObj[id] = true
     async function timerFn() {
      if (!this_.timerObj[id]) return
      await this_.getData();
      setTimeout(timerFn, 1 * 1000)
     }
     timerFn();
    },
    /*
    * 停止轮训
    * */
    stopTime() {
     this.timerObj = {}
    },
    /*
    * 要轮训的代码
    * */
    getData(){
     this.log+=1;
     console.log("this.log:"+this.log);
    }
   },
   destroyed(){
    this.stopTime();
   }
  }
</script>
<style scoped>
</style>

效果图:

vue中轮训器的使用

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

标签:
vue轮训器,vue中轮训器的使用

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。