本文实例讲述了JS实现盒子跟着鼠标移动及键盘方向键控制盒子移动。分享给大家供大家参考,具体如下:
1. 盒子跟着鼠标移动
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> *{ margin:0; padding:0; } div{ width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; } </style> </head> <body> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <script> document.onmousemove=function fn(ev) { var event=window.event||ev; var oDiv=document.getElementsByTagName("div"); for(x=0;x<oDiv.length;x++){ oDiv[x].style.transition=(x*0.5)+"s"; oDiv[x].style.left=event.clientX+"px"; oDiv[x].style.top=event.clientY+"px"; } } </script> </body> </html>
2. 键盘方向键控制盒子移动
<html> <head> <meta charset="utf-8" /> <style type="text/css"> div{ width:100px; height:100px; background: red; position:absolute; left:100px; top:100px; transition: 0.1s; } </style> <script> window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById("div1"); var left = false; var right = false; var top = false; var bottom = false; document.onkeydown = function(ev){ var oEvent = ev || event; var keyCode = oEvent.keyCode; switch(keyCode){ case 37: left=true; break; case 38: top=true; break; case 39: right=true; break; case 40: bottom=true; break; } }; setInterval(function(){ if(left){ oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft-10+"px"; }else if(top){ oDiv.style.top = oDiv.offsetTop-10+"px"; }else if(right){ oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft+10+"px"; }else if(bottom){ oDiv.style.top = oDiv.offsetTop+10+"px"; } },50); document.onkeyup = function(ev){ var oEvent = ev || event; var keyCode = oEvent.keyCode; switch(keyCode){ case 37: left=false; break; case 38: top=false; break; case 39: right=false; break; case 40: bottom=false; break; } } } </script> </head> <body> <div id="div1"></div> </body> </html>
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试一下运行效果。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。