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VUE表情包输入组件,先来张成品图看看。
年底了没事干,把以前做过的项目中的组件拿出来再复习一下, 先说说思路吧。
注意:
1. 项目是用vue-cli3.0搭建起来的项目, 参考cli3.0官网地址
2.样式是用scss需要安装依赖: npm install node-sass sass-loader -D
思路: 页面内容总体分为三块区域(内容区,表情区,输入区),引入JSON文件表情库渲染到页面,给每个表情绑定点击事件并传递下标,将用户点击过的表情存放到一个数组中,赋值给input标签的value中让其显示先输入框内,然后给 确定 按钮绑定点击事件,用户点击确定按钮将input中的value值赋值给内容区(内容去也要创建一个数组)让其渲染到你要的位置上,这样就完成了表情的渲染和发送。
html区域
<template> <div class="home"> <!-- 页面内容区域 --> <div :class="faceShow "> <ul> <li v-for="(item,index) in content" :key="index"> <span>{{item}}</span> </li> </ul> </div> <!-- 输入框区域 --> <div :class="faceShow " ref="heightFace"> <input type="text" v-model="textConent" class="inputContent"> <button class="referBut" @click="referContent">提交</button> <button class="faceBut" @click="faceContent">表情</button> </div> <!-- 表情区域 --> <div class="browBox" v-if="faceShow"> <ul> <li v-for="(item,index) in faceList" :key="index" @click="getBrow(index)">{{item}}</li> </ul> </div> </div> </template>
JS区域
// 导入JSON格式的表情库 const appData = require("@/assets/emojis.json"); export default { name: "home", data() { return { textConent: "", faceList: [], faceShow: false, getBrowString: "", content: [] }; }, methods: { // 表情 faceContent() { this.faceShow = !this.faceShow; if (this.faceShow == true) { for (let i in appData) { this.faceList.push(appData[i].char); } } else { this.faceList = []; } }, // 获取用户点击之后的标签 ,存放到输入框内 getBrow(index) { for (let i in this.faceList) { if (index == i) { this.getBrowString = this.faceList[index]; this.textConent += this.getBrowString; } } }, // 将input的内容渲染到页面上 referContent() { if (this.textConent == "") return alert("请输入内容"); // 存入 this.content.push(this.textConent); // 清空input数据 this.textConent = ""; // 关闭表情列表 this.faceShow = false; } }, };
css区域
<style lang="scss" scoped> body, html, head, .home { width: 100%; height: 100%; padding: 0px; position: relative; margin: 0px; } .home { width: 100%; height: 100%; .contentBox { width: 100%; display: flex; flex-direction: column; justify-content: flex-end; text-align: right; position: absolute; bottom: 60px; li { list-style: none; padding: 4px 10px; margin-bottom: 20px; span { background: #e6e6e6; border-radius: 5px; padding: 5px; } } } .contFaceShow { position: absolute; bottom: 240px; } .box { width: 100%; height: 40px; margin: auto; position: absolute; bottom: 0px; .inputContent { position: absolute; bottom: 0%; left: 0%; width: 74%; height: 100%; border: 1px solid #ccc; } .referBut { position: absolute; bottom: 0%; right: 2%; height: 100%; width: 10%; border-radius: 5px; background: #aaaaff; color: #fff; } .faceBut { position: absolute; bottom: 0; right: 13%; height: 100%; width: 10%; border-radius: 5px; background: #aaaaff; color: #fff; } } .boxFaceShow { position: absolute; bottom: 200px !important; } .browBox { width: 100%; height: 200px; background: #e6e6e6; position: absolute; bottom: 0px; overflow: scroll; ul { display: flex; flex-wrap: wrap; padding: 10px; li { width: 14%; font-size: 26px; list-style: none; text-align: center; } } } } </style> <style lang="scss"> body, html, head { width: 100%; height: 100%; position: relative; } #app { height: 100%; } * { padding: 0px; margin: 0px; } </style>
代码在我的github上:github地址
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。