最近项目里要做一个画板,需要对键盘事件进行监听,来进行诸如撤回、重做、移动、缩放等操作,因此顺手实现了一个键盘事件监听控件,期间略有收获,整理出来,希望对大家有所帮助,更希望能获得高手的指点。
1. 自动获取焦点
似乎浏览器的键盘事件只能被那些可以获得焦点的元素设置监听,而通常需要监听事件的 <DIV>、<CANVAS> 元素都不能获得焦点,因此需要修改目标元素的某些属性使其可以获得焦点,另外一种可行的方法是将事件委托给诸如 <INPUT> 标签。这里采用的是第一类方法,当然,可以修改的属性也不止一种,例如,对于 <DIV> 标签可以将其 “editable” 属性设为 true,而这里采用的是给其设一个 tabindex 值。代码如下:
$ele.attr('tabindex', 1);
另外,焦点事件的触发需要点击元素或者 TAB 切换,而这并不符合人类的直觉,因此需要监听鼠标移入事件,使目标元素“自动”地获得焦点:
$ele.on('mouseenter', function(){ $ele.focus(); });
2. 监听键盘事件
由于项目面向的客户所使用的浏览器以chrome为主(实际上是36x浏览器),因此没有针对浏览器做任何适配,仅仅使用了 jQuery的事件监听:
$ele.on('keydown', this._keyDownHandler.bind(this));
由于实现是控件化的,所以定义了一个私有方法 _keyDownHandler 来响应键盘的动作。
3. 按键事件甄别
jQuery事件监听器返回的事件对象信息较多,因此需要进行甄别,为此定义了一个私有方法 _keyCodeProcess 来处理按键
function _keyCodeProcess(e){ var code = e.keyCode + ''; var altKey = e.altKey; var ctrlKey = e.ctrlKey; var shiftKey = e.shiftKey; var threeKey = altKey && ctrlKey && shiftKey; var ctrlAlt = altKey && ctrlKey; var altShift = altKey && shiftKey; var ctrlShift = shiftKey && ctrlKey; var keyTypeSet = this.keyTypeSet; var resStr = ''; if(threeKey){ resStr = keyTypeSet.threeKey[code]; } else if(ctrlAlt) { resStr = keyTypeSet.ctrlAlt[code]; } else if(ctrlShift) { resStr = keyTypeSet.ctrlShift[code]; } else if(altShift) { resStr = keyTypeSet.altShift[code]; } else if(altKey) { resStr = keyTypeSet.altKey[code]; } else if(ctrlKey) { resStr = keyTypeSet.ctrlKey[code]; } else if(shiftKey) { resStr = keyTypeSet.shiftKey[code]; } else { resStr = keyTypeSet.singleKey[code]; } return resStr };
这里的 keyTypeSet 是一个类似于查找表的对象,里面存储了 ctrl、shift、alt按钮的各种类型组合,每种组合下又分别按照按键码存储一个自定义事件类型字符串,事件发生之后会从这里返回这个字符串,当然,没有对应自定义事件的时候,就老老实实地返回空字符串。
4. 事件分发
_keyCodeProcess 方法从事件中提取出了事件类型,我们提前将监听的回调函数存储在一个查找表 callback 中,并且“巧妙”地使得其键名刚好为自定义事件字符串前面加个“on”前缀,就可以方便地调用了,前述 _keyDownHandler 正是为此而设计的:
function _keyDownHandler(e){ var strCommand = this._keyCodeProcess(e); var objEvent = { type: '', originEvent: e.originEvent }; strCommand && this.callback['on' + strCommand](objEvent); return null; };
5. 事件订阅与解除订阅
前面说了,我们是把回调函数存储起来适时调用的,因此需要对外暴露一个“订阅”接口,让开发者可以方便地把自己的回调函数存储到对象实例中去,为此,我定义了一个 .bind接口:
function bind(type, callback, description){ var allType = this.allEventType; if(allType.indexOf(type) === -1){ throwError('不支持改事件类型,请先扩展该类型,或采用其他事件类型'); } if(!(callback instanceof Function)){ throwError('绑定的事件处理回调必须是函数类型'); } this.callback['on' + type] = callback; this.eventDiscibeSet[type] = description || '没有该事件的描述'; return this; };
由于是给人用的,所以顺带做了下类型检查。
根据接口的“对称性”,有订阅最好也有解除订阅,因此定义了 .unbind接口,只有一句代码,实现如下:
function unbind(type){ this.callback['on' + type] = this._emptyEventHandler; return this; };
6.扩展自定义事件类型
键盘事件的组合丰富多彩,如果全部内置在控件中的话,会是很臃肿的,因此除了少数几个常见的组合键之外,开发者可以通过 .extendEventType 方法,来自定义组合键和返回的字符串:
function extendEventType(config){ var len = 0; if(config instanceof Array){ len = config.length; while(len--){ this._setKeyComposition(config[len]); } } else { this._setKeyComposition(config); } return this; };
其中的 ._setKeyComposition
是一个私有方法,用来写入自定义键盘事件的方法:
_setKeyComposition(config){ var altKey = config.alt; var ctrlKey = config.ctrl; var shiftKey = config.shift; var threeKey = altKey && ctrlKey && shiftKey; var ctrlAlt = altKey && ctrlKey; var altShift = altKey && shiftKey; var ctrlShift = shiftKey && ctrlKey; var code = config.code + ''; if(threeKey){ this.keyTypeSet.threeKey[code] = config.type; } else if(ctrlAlt) { this.keyTypeSet.ctrlAlt[code] = config.type; } else if(ctrlShift) { this.keyTypeSet.ctrlShift[code] = config.type; } else if(altShift) { this.keyTypeSet.altShift[code] = config.type; } else if(altKey) { this.keyTypeSet.altKey[code] = config.type; } else if(ctrlKey) { this.keyTypeSet.ctrlKey[code] = config.type; } else if(shiftKey) { this.keyTypeSet.shiftKey[code] = config.type; } else { this.keyTypeSet.singleKey[code] = config.type; } return null; };
这样,一个键盘事件监听控件就大功告成了,下面是完整实现代码:
/** * @constructor 键盘事件监听器 * */ function KeyboardListener(param){ this._init(param); } !function(){ /** * @private {String} param.ele 事件对象选择器 * */ KeyboardListener.prototype._init = function _init(param){ this.$ele = $(param.ele); this._initEvents(); this._initEventType(); return null; }; /** * @private _emptyEventHandler 空白事件响应 * */ KeyboardListener.prototype._emptyEventHandler = function _emptyEventHandler(){ return null; }; /** * @private _initEventType 初始化所有初始自定义事件类型 * */ KeyboardListener.prototype._initEventType = function _initEventType(){ var allType = ['up', 'down', 'left', 'right', 'undo', 'redo', 'zoomIn', 'zoomOut', 'delete']; var intLen = allType.length; this.allEventType = allType; this.callback = {}; this.eventDiscibeSet = {}; for(var intCnt = 0; intCnt < intLen; intCnt++){ this.callback['on' + allType[intCnt]] = KeyboardListener.prototype._emptyEventHandler; } return null; }; /** * @private _initEvents 绑定 DOM 事件 * */ KeyboardListener.prototype._initEvents = function _initEvents(){ var $ele = this.$ele; $ele.attr('tabindex', 1); $ele.on('mouseenter', function(){ $ele.focus(); }); $ele.on('keydown', this._keyDownHandler.bind(this)); this.keyTypeSet = { altKey: {}, ctrlAlt: {}, ctrlKey: {}, threeKey: {}, altShift: {}, shiftKey: {}, ctrlShift: {}, singleKey: {} }; // 支持一些内建的键盘事件类型 this.extendEventType([ { type: 'redo', ctrl: true, shift: true, code: 90 }, { type: 'undo', ctrl: true, code: 90 }, { type: 'copy', ctrl: true, code: 67 }, { type: 'paste', ctrl: true, code: 86 }, { type: 'delete', code: 46 }, { type: 'right', code: 39 }, { type: 'down', code: 40 }, { type: 'left', code: 37 }, { type: 'up', code: 38 } ]); return null; }; /** * @private _keyDownHandler 自定义键盘事件分发 * */ KeyboardListener.prototype._keyDownHandler = function _keyDownHandler(e){ var strCommand = this._keyCodeProcess(e); var objEvent = { type: '', originEvent: e.originEvent }; strCommand && this.callback['on' + strCommand](objEvent); return null; }; /** * @private _keyCodeProcess 处理按键码 * */ KeyboardListener.prototype._keyCodeProcess = function _keyCodeProcess(e){ var code = e.keyCode + ''; var altKey = e.altKey; var ctrlKey = e.ctrlKey; var shiftKey = e.shiftKey; var threeKey = altKey && ctrlKey && shiftKey; var ctrlAlt = altKey && ctrlKey; var altShift = altKey && shiftKey; var ctrlShift = shiftKey && ctrlKey; var keyTypeSet = this.keyTypeSet; var resStr = ''; if(threeKey){ resStr = keyTypeSet.threeKey[code]; } else if(ctrlAlt) { resStr = keyTypeSet.ctrlAlt[code]; } else if(ctrlShift) { resStr = keyTypeSet.ctrlShift[code]; } else if(altShift) { resStr = keyTypeSet.altShift[code]; } else if(altKey) { resStr = keyTypeSet.altKey[code]; } else if(ctrlKey) { resStr = keyTypeSet.ctrlKey[code]; } else if(shiftKey) { resStr = keyTypeSet.shiftKey[code]; } else { resStr = keyTypeSet.singleKey[code]; } return resStr }; /** * @private _setKeyComposition 自定义键盘事件 * @param {Object} config 键盘事件配置方案 * @param {String} config.type 自定义事件类型 * @param {keyCode} config.code 按键的码值 * @param {Boolean} [config.ctrl] 是否与 Ctrl 形成组合键 * @param {Boolean} [config.alt] 是否与 Alt 形成组合键 * @param {Boolean} [config.shift] 是否与 Shift 形成组合键 * */ KeyboardListener.prototype._setKeyComposition = function _setKeyComposition(config){ var altKey = config.alt; var ctrlKey = config.ctrl; var shiftKey = config.shift; var threeKey = altKey && ctrlKey && shiftKey; var ctrlAlt = altKey && ctrlKey; var altShift = altKey && shiftKey; var ctrlShift = shiftKey && ctrlKey; var code = config.code + ''; if(threeKey){ this.keyTypeSet.threeKey[code] = config.type; } else if(ctrlAlt) { this.keyTypeSet.ctrlAlt[code] = config.type; } else if(ctrlShift) { this.keyTypeSet.ctrlShift[code] = config.type; } else if(altShift) { this.keyTypeSet.altShift[code] = config.type; } else if(altKey) { this.keyTypeSet.altKey[code] = config.type; } else if(ctrlKey) { this.keyTypeSet.ctrlKey[code] = config.type; } else if(shiftKey) { this.keyTypeSet.shiftKey[code] = config.type; } else { this.keyTypeSet.singleKey[code] = config.type; } return null; }; /** * @method extendEventType 扩展键盘事件类型 * @param {Object|Array<object>} config 键盘事件配置方案 * @param {String} config.type 自定义事件类型 * @param {keyCode} config.code 按键的码值 * @param {Boolean} [config.ctrl] 是否与 Ctrl 形成组合键 * @param {Boolean} [config.alt] 是否与 Alt 形成组合键 * @param {Boolean} [config.shift] 是否与 Shift 形成组合键 * */ KeyboardListener.prototype.extendEventType = function extendEventType(config){ var len = 0; if(config instanceof Array){ len = config.length; while(len--){ this._setKeyComposition(config[len]); } } else { this._setKeyComposition(config); } return this; }; /** * @method bind 绑定自定义的键盘事件 * @param {String} type 事件类型 如:['up', 'down', 'left', 'right', 'undo', 'redo', 'delete', zoomIn, 'zoomOut'] * @param {Function} callback 回调函数,参数为一个自定义的仿事件对象 * @param {String} description 对绑定事件的用途进行说明 * */ KeyboardListener.prototype.bind = function bind(type, callback, description){ var allType = this.allEventType; if(allType.indexOf(type) === -1){ throwError('不支持改事件类型,请先扩展该类型,或采用其他事件类型'); } if(!(callback instanceof Function)){ throwError('绑定的事件处理回调必须是函数类型'); } this.callback['on' + type] = callback; this.eventDiscibeSet[type] = description || '没有该事件的描述'; return this; }; /** * @method unbind 解除事件绑定 * @param {String} type 事件类型 * */ KeyboardListener.prototype.unbind = function unbind(type){ this.callback['on' + type] = this._emptyEventHandler; return this; }; }();
总结
以上所述是小编给大家介绍的基于 jQuery 实现键盘事件监听控件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。