分离代码文件
在此之前,首先要知道经常配置的 output 中有关 filename 和 chunkFilename 的区别;简单来说在 entry 定义的入口文件走的就是 filename 配置项,在入口文件内部引入的通常情况下是 chunk,走 chunkFilename 的配置
所以很多时候分离代码文件就是将不同的 chunk 分离开来,生产环境中有利于浏览器缓存,加快二次访问的速度
代码分离的时候,optimization 中配置的 splitChunks 默认就是 async,默认对异步代码进行分离;所以通常情况下能用异步的用异步 import;配合 prefetching 和 preloading 能够产生很好的效果
filename 和 chunkFilename 的区别
output: { filename: '[name].js', chunkFilename: '[name].chunk.js' }
举个例子
如果入口文件是 main.js
那么打包后生成的文件是 main.js
如果 main.js 中引入了其他模块,比如引入了 lodash 那么可能会生成一个名为 lodash.chunk.js 文件
基本概念了解了,接下来开始对 js 和 css 文件进行分离的操作:
js 代码分离
js 代码的分离操作,首先要考虑的就是对异步代码的分离。这里使用 dynamicImport
dynamicImport
可以使用 magic comment 来修改动态 import 导出的 chunkname,语法规则如下:
import('/* webpackChunkName: "lodash" */' 'lodash').then(//...)
如果需要使用这种注释的写法,应该安装模块 @babel/plugin-syntax-dynamic-import,并在 babelrc 中引入这个插件,使用方法很简单这里不多说了
splitChunks
splitChunk 的相关配置参数
建议将公共使用的第三方类库显式地配置为公共的部分,而不是 webpack 自己去判断处理
- chunks: 表示显示块的范围,有三个可选值:initial(初始块)、async(按需加载块)、all(全部块),默认为all;
- minSize: 表示在压缩前的最小模块大小,默认为0;
- minChunks: 表示被引用次数,默认为1;
- maxAsyncRequests: 最大的按需(异步)加载次数,默认为1;
- maxInitialRequests: 最大的初始化加载次数,默认为1;
- name: 拆分出来块的名字(Chunk Names),默认由块名和hash值自动生成;
- cacheGroups: 缓存组。
缓存组中还有其他几个参数:
- priority: 表示缓存的优先级;
- test: 缓存组的规则,表示符合条件的的放入当前缓存组,值可以是function、boolean、string、RegExp,默认为空;
- reuseExistingChunk: 表示可以使用已经存在的块,即如果满足条件的块已经存在就使用已有的,不再创建一个新的块。
webpack4——SplitChunksPlugin使用指南
module.exports = { entry: { vendor: ["react", "lodash", "angular", ...], // 指定公共使用的第三方类库 }, optimization: { splitChunks: { cacheGroups: { vendor: { chunks: "initial", test: "vendor", name: "vendor", // 使用 vendor 入口作为公共部分 enforce: true, }, }, }, }, // ... 其他配置 }
或者:
optimization: { splitChunks: { name: true, // 自动处理文件名 chunks: 'all', minChunks: 1, // 至少 import 1 次的即需要打包 automaticNameDelimiter: '-', cacheGroups: { vendors: { test: /axios|lodash/, // 将这两个第三方模块单独提取打包 chunks: 'initial', } } } },
optimization-splitchunks
chunks 的配置
注意 "lodash" */' 'lodash').then() 那么 splitChunks 设置为 async,代码分离将会起作用。
如果是同步加载 import, import _ from 'lodash' 那么 splitChunks 设置为 async 将不起作用,如果设置为 all,那么还需要配置 cacheGroups
cacheGroups 的配置
vendors 缓存组的配置可以检测第三方模块是否在 node_modules 中,如果存在则该 splitChunks 生效,将会分离到 vendors~... 这样的文件中
配置 filename 则会打包成 [filename] 命名的文件中
runtimeChunk 的作用
这个 runtimeChunk 实际上就是链接业务逻辑和第三方类库之间的关系的 manifest。需要将其提取出来,否则使用 contenthash 的情况下有可能会导致模块内容没发生改变的情况下出现 contenthash 多次打包出现不一致的情况(实际上就是存在在业务逻辑和模块中的 manifest 发生了改变)
// v4版本的 webpack 不用配置,但最好也提取出来 optimization: { runtimeChunk: { name: 'runtime' } }
reuseExistingChunk:
如果 a 模块使用了 b,b 模块又使用了 a;a 被打包到 common.js 中,打包 b 时将直接使用已经打包好的 common.js 中的 a;这就是 reuseExistingChunk 的作用:
default: { reuseExistingChunk: true, filename: 'common.js' }
他的含义就是只要其中一个模块使用了 import $ from 'jquery',其他文件中就可直接使用 $ 变量,webpack 会自动在打包过程中 import 这个模块
css 代码分离
css 部分分离代码文件 直接使用 extract-text-webpack-plugin 即可
一个 JS 文件,加载页面时虽然只需要加载一个 JS 文件,但代码一旦改变,用户访问新的页面时就需要重新加载一个新的 JS 文件。有些情况下,我们只是单独修改了样式,这样也要重新加载整个应用的 JS 文件,相当不划算。
多个组件共用一部分样式,如果分离开来,第二个页面就有了 CSS 文件的缓存,访问速度自然会加快
MiniCssExtractPlugin
新版本的 webpack 使用这个插件
注意,在引入样式文件 import './style.css' 的时候,如果配置了 treeshaking,应当在 package.json 中配置:
"sideEffects": [ "*.css" ]
"htmlcode">
plugins: [ new MiniCssExtractPlugin({ filename: '[name].css', chunkFilename: '[name].chunk.css' }) ]
既然有分离那就有合并,这里顺便提及一下 css 代码合并
如果有多个入口,想把多个入口引入的样式文件全部打包到一个地方,那么可以使用 optimization 配置项的 splitChunks,所以这个配置项不仅仅只作用于 js,css 也是可以的:
optimization: { splitChuns: { cacheGroups: { styles: { name: 'style', // 将多个入口文件中的样式文件全部合并打包 test: /\.css$/, chunks: 'all', enforce: true } } } }
css 代码根据入口分别打包
还可以根据入口的不同,来分别打包 css 文件,文档已经讲的很详细了,这部分比较简单可以直接戳文档 https://webpack.js.org/plugins/mini-css-extract-plugin
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
webpack,代码分离
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。