订阅发布模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个订阅者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在自身状态变化时,会通知所有订阅者对象,使它们能够自动更新自己的状态。
比如addEventListener 这个api就是个发布订阅模式
如果用过vue的同学,可以把他类比于 watch
下面我们看一个例子
var observe={ fnsObj:{}, // 订阅方法 on:function(key,fn){ if(!observe.fnsObj[key]){ observe.fnsObj[key] = [] } observe.fnsObj[key].push(fn) }, // 发布 emmit:function(key,value){ if(observe.fnsObj[key].length){ var fnsList = observe.fnsObj[key] for(var i=0;i<fnsList.length;i++){ fnsList[i].call(this,value) } } }, //删除订阅者 remove:function(key){ for(var k in observe.fnsObj){ if(k===key) delete observe.fnsObj[key] } } }
ok,那我们来尝试来调用下
// 我们订阅了两个监听者 observe.on('say',function(e){ console.log('i can hear he say: '+e) }) observe.on('say',function(e){ console.log('he say: '+e) })
接着发布消息
// 发布消息 observe.emmit("say","嘿,这里是发布者")
可以看见控制台返回了两条消息,就是刚才我们定义的订阅者里打印出的内容
i can hear he say: 这里是发布者
he say: 这里是发布者
这就是发布订阅模式,我相信很多人概念都知道,但是至于在项目中如何实际运用,这又是个大问题。
毕竟设计模式感觉不是很常用,而且即使不用设计模式,也能实现需求,所以下面我着重介绍下,我在vue中碰到的一个需求中是如何使用发布订阅模式。
实际运用
1,需求介绍
我这个项目是公司内部的人力资源管理系统。因此需要根据对不同权限进行菜单获取,还有一些下拉框数据,以及一些基础信息,需要在登陆后就马上获取,在调用接口后获取数据后,把它存储在vuex里面
目前这几个方法是写在app.vue里面
// 获取基本数据 this.loadMenu() this.loadBasicData() this.loadUserInfo()
所以我要考虑到两种情况
只有登陆后才能拉取这些数据
当前页面刷新,如果为登陆后则需要重新拉取数据,否则不进行任何操作
1,常规解决方案
这个算是比较普遍的需求,类似的很常见,按照常规解决方法,可以这么做:
在mixin 里面把这些方法放在里面
登陆成功后存一个状态到sessionStorage里面,同时调用这些方法拉取数据
app.vue里面的created生命周期里判断sessionStorage里的状态是否为登陆,如登陆则拉取数据
ok,需求解决,但是问题是,万一这些方法是只能放在app.vue里面呢,比如这个项目,app.vue不是我写的。是另外一个前端写,他不愿意把这些方法放在mixin呢?
如果我们能够监听sessionStorage的变化就可以了。但是无论是watch 还是computed 都没办法监听sessionStorage的变化,
所以这时候我们可以尝试使用 发布订阅模式
1,创建一个observe.js
class Observe { constructor() { this.fnsObj = {} } // 订阅方法 on(key, fn) { if (!this.fnsObj[key]) { this.fnsObj[key] = [] } this.fnsObj[key].push(fn) } // 发布 emmit(key, value) { if (this.fnsObj[key].length) { var fns = this.fnsObj[key] for (let i = 0; i < fns.length; i++) { fns[i].call(this, value) } } } //删除订阅者 remove(key) { for (var k in this.fnsObj) { if (k === key) { delete (this.fnsObj[k]) } } } } const observeSession = new Observe() export default observeSession
2,在app.vue将他引入,同时定义监听和发布者
import observeSession from './utils/Observe' ... created(){ //刷新后如果为登陆状态则获取数据 sessionStorage.getItem('login') === 'login' && this.loadSelectVal() //定义全局方法,在调用window.setSessionStorage的时候,发布者发布信息 window.setSessionStorage = (key, value) => { observeSession.emmit('watchSesStore', { key, value }) } // 监听存储在sessionStorage登陆状态变化,如果为登陆状态则获取数据,监听者监听信息 observeSession.on('watchSesStore', e => { sessionStorage.setItem(e.key, e.value) e.value === 'login'&&this.loadSelectVal() }) }
最后我们在登陆login.vue页面登陆成功的时候,给他加一行
window.setSessionStorage('login', 'login')
以及在router.js路由控制里面,对退出的时候处理
//如果跳转到登陆页面则登陆状态为登出 if (to.name === "Login") { next() window.setSessionStorage && window.setSessionStorage('login', 'logout') } else { ....
至此需求完美解决。
总结
以上所述是小编给大家介绍的发布订阅模式在vue中的实际运用实例详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
发布订阅模式,vue中的运用
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。