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接口返回base64格式小程序二维码,以往的做法是需要再调一个接口去拿到jpg/png格式的图片。如果没有这个接口呢,是不是也可以?然而小程序canvas并不支持直接使用base64绘制,好在小程序的文件系统提供了方法,可以把base64经过进一步处理转成本地图片。
获取base64格式图片
getXcxQrcode() { wx.request({ url: app.globalData.globalUrl + "/get_wx_code", data: { token: app.globalData.weixin_token, scene: app.globalData.page_key, page: "pages/index/index" }, success: (res) => { if (data.data.success) { this.base64src(data.data) } } }) }
base64格式图片转换成本地图片
base64src(base64data) { const filePath = `${wx.env.USER_DATA_PATH}/tmpbase64.png`; const buffer = wx.base64ToArrayBuffer(base64data.buffer); let that = this; fsm.writeFile({ filePath, data: buffer, encoding: 'binary', success() { that.setData({ qrcodeUrl: filePath // 得到http://usr/tmpbase64.png }) }, fail() { reject(new Error('ERROR_BASE64SRC_WRITE')); }, }); },
使用获得的本地图片绘制圆角二维码
var qrW = 150; //绘制的二维码宽度 var qrH = 150; //绘制的二维码高度 var qr_x = 540; //绘制的二维码在画布上的位置 var qr_y = 960; //绘制的二维码在画布上的位置 ctx.save(); ctx.beginPath(); //开始绘制 //先画个圆 前两个参数确定了圆心 (x,y) 坐标 第三个参数是圆的半径 四参数是绘图方向 默认是false,即顺时针 ctx.arc(qrW / 2 + qr_x, qrH / 2 + qr_y, qrW / 2, 0, Math.PI * 2, false); ctx.clip(); //画好了圆 剪切 原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内 这也是我们要save上下文的原因 ctx.drawImage(this.data.qrcodeUrl, qr_x, qr_y, qrW, qrH); ctx.draw()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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