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我就废话不多说了,直接上代码吧!
package cn.haitu.vo; /** * * @date 2017年12月28日 @author Weilong Liu */ public class LayUIDataTableVo { protected Integer code; protected String msg; protected Long count; protected Object data; public Long getCount() { return count; } public void setCount(Long count) { this.count = count; } public LayUIDataTableVo(){} public LayUIDataTableVo(Integer code, String msg, Long total, Object data) { super(); this.code = code; this.msg = msg; this.count = count; this.data = data; } public Integer getCode() { return code; } public void setCode(Integer code) { this.code = code; } public String getMsg() { return msg; } public void setMsg(String msg) { this.msg = msg; } public Object getData() { return data; } public void setData(Object data) { this.data = data; } }
以上这篇LayUI数据接口返回实体封装的例子就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
标签:
LayUI,数据,接口,封装
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。