铁雪资源网 Design By www.gsvan.com

之前撸了一个copy 指令,这次再撸一个拖拽指令。。

具体是个什么蛇皮玩意儿呢,大概就像介样:

基于Vue 撸一个指令实现拖拽功能 

emmm。。没错,看起来就是如此的鸡肋,但是莫得办法,大佬喜欢啊。

由于我们项目中用的是 element-ui ,所有这个指令只针对 element-ui 的对话框组件哈,如果你们用的别的 ui 库也有这个需求的,涂涂改改应该也能用。。

其实这个拖拽的原理还是很简单的:

1.首先鼠标按下( onmousedown )

  • 记录目标元素当前的 left 和 top 值

2.鼠标移动( onmousemove )

  • 计算每次移动的横向距离 ( disX ) 和纵向距离 ( disY )
  • 并改变元素的 left ( left = left + disX )和 top ( top = top + disY )值

3.鼠标松开( onmouseup )

完成一次拖拽,做一些收尾工作

  • left 和 top 值容易获取,关键是 disX 和 disY 怎么计算呢?

容我先普及一哈:

  • clientX :表示鼠标当前的 X 坐标
  • clientY :表示鼠标当前的 Y 坐标

那么伪代码就是:

  • disX = 鼠标按下时的 clientX - 鼠标松开时的 clientX
  • disY = 鼠标按下时的 clientY - 鼠标松开时的 clientY

就这么简单,好了,下面就开始撸代码了。

// 这个助手方法下面会用到,用来获取 css 相关属性值
const getAttr = (obj, key) => (
  obj.currentStyle
  "text-align: center">基于Vue 撸一个指令实现拖拽功能 

下面用代码实现边界判断就 ok了

// ...
// 以上代码省略
header.onmousedown = (e) => {
  // ...
  // 以上代码省略
  // 分别计算四个方向的边界值
  const minLeft = target.offsetLeft + parseInt(getAttr(target, 'width')) - 50;
  const maxLeft = parseInt(getAttr(document.body, 'width')) - target.offsetLeft - 50;
  const minTop = target.offsetTop;
  const maxTop = parseInt(getAttr(document.body, 'height'))
   - target.offsetTop - parseInt(getAttr(header, 'height'));
  document.onmousemove = (event) => {
    // 鼠标移动时计算每次移动的距离,并改变拖拽元素的定位
    const disX = event.clientX - currentX;
    const disY = event.clientY - currentY;
    // 判断左、右边界
    if (disX < 0 && disX <= -minLeft) {
     target.style.left = `${left - minLeft)}px`;
    } else if (disX > 0 && disX >= maxLeft) {
     target.style.left = `${left + maxLeft}px`;
    } else {
     target.style.left = `${left + disX}px`;
    }
    // 判断上、下边界
    if (disY < 0 && disY <= -minTop) {
     target.style.top = `${top - minTop)}px`;
    } else if (disY > 0 && disY >= maxTop) {
     target.style.top = `${top + maxTop}px`;
    } else {
     target.style.top = `${top + disY}px`;
    }
    return false;
  };
}

这样注册之后就可以使用了:

<el-dialog v-drag title="对话框" :visible.sync="dialogVisible"></el-dialog>

总结

以上所述是小编给大家介绍的Vue 指令实现拖拽功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

标签:
Vue,指令实现拖拽,vue,指令拖拽

铁雪资源网 Design By www.gsvan.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
铁雪资源网 Design By www.gsvan.com

评论“基于Vue 撸一个指令实现拖拽功能”

暂无基于Vue 撸一个指令实现拖拽功能的评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。