这篇文章主要介绍了微信小程序wxml列表渲染原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
列表渲染存在的意义
以电商为例,我们希望渲染5个商品,而又希望容易改变,我们就要在wxml中动态添加。
<view> <block wx:for="{{products}}" wx:for-item="item" wx:key="index"> <view>{{index+1}}:{{item.name}}</view> </block> </view>
Page({ data: { message: "hello world", products: [{ name: "商品A" }, { name: "商品B" }, { name: "商品C" }, { name: "商品D" }, { name: "商品E" } ] } })
上面在一个非显示组件block中,我们渲染五个有内容的view
wx:for是循环数组,wx:for-item即给列表赋别名
子循环
<view wx:for="{{parentList}}"> {{item.id}} <view wx:for="{{item.childList}}" wx:for-item="items"> {{items.name}}{{items.account}} </view>
wx:key用来稳定渲染,作为渲染想的唯一标识(主要有三种)
1、字符串
代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
data: { input_data: [ { id: 1, unique: "unique1" }, { id: 2, unique: "unique2" }, { id: 3, unique: "unique3" }, { id: 4, unique: "unique4" }, ] } //test.wxml <input value="id:{{item.id}}" wx:for="{{input_data}}" wx:key="unique" />
2、保留关键字 *this
代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
data: { numberArray: [1, 2, 3, 4], stringArray:['aaa','ccc','fff','good'] } //test.wxml <input value="id:{{ item }}" wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" /> <input value="id:{{ item }}" wx:for="{{stringArray}}" wx:key="*this" /> },
一般是指定一个唯一的字段(类似于id的定义);
3、通配符+名字
用wx:key和不用对比
wk:key
组件识别
渲染情况
状态情况
for效率
有
各组件可识别
渲染时仅改变组件顺序
保持组件之前原来状态
效率高
无
组件无法识别
渲染时重新创建各组件
重置组件的初始状态
效率低
1.需要wx:key的情况
列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中
希望列表中的项目保持自己的特征和状态
(如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
微信小程序,wxml,列表,渲染
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?