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本文实例为大家分享了vue3.0实现点击切换验证码(组件)及校验的具体代码,供大家参考,具体内容如下
先看效果
父组件
<template> <div class="login"> <van-field center clearable label="验证码" placeholder="输入验证码" v-model="verify" > <template #button> <vueImgVerify ref="verifyRef" /> </template> </van-field> <span style="margin:20px">点击更换验证码</span> <van-button round block type="info" native-type="submit" @click="btn"> 提交 </van-button> </div> </template> <script> // ref 接受一个内部值并返回一个响应式且可变的 ref 对象。ref 对象具有指向内部值的单个 property .value。 import { reactive, ref, toRefs } from "vue"; import vueImgVerify from "../views/lv.vue"; // 引入的子组件 import { Toast } from "vant"; export default { components: { vueImgVerify, }, setup() { const verifyRef = ref(null); const state = reactive({ verify: "", }); const btn = function() { // console.log(verifyRef.value.imgCode); // console.log(state.verify); if (verifyRef.value.imgCode === state.verify) { Toast.success("验证码输入正确"); } else { Toast.fail("验证码输入错误"); } }; return { ...toRefs(state), btn, verifyRef, }; }, }; </script> <style lang="less"></style>
reactive, ref, toRefs 可以去官网查看各 代表的含义 官网
子组件 封装组件,即用即粘贴
<template> <div class="img-verify"> <canvas ref="verify" :width="width" :height="height" @click="handleDraw"></canvas> </div> </template> <script type="text/ecmascript-6"> import { reactive, onMounted, ref, toRefs } from 'vue' export default { setup() { const verify = ref(null) const state = reactive({ pool: 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890', // 字符串 width: 120, height: 40, imgCode: '' }) onMounted(() => { // 初始化绘制图片验证码 state.imgCode = draw() }) // 点击图片重新绘制 const handleDraw = () => { state.imgCode = draw() } // 随机数 const randomNum = (min, max) => { return parseInt(Math.random() * (max - min) + min) } // 随机颜色 const randomColor = (min, max) => { const r = randomNum(min, max) const g = randomNum(min, max) const b = randomNum(min, max) return `rgb(${r},${g},${b})` } // 绘制图片 const draw = () => { // 3.填充背景颜色,背景颜色要浅一点 const ctx = verify.value.getContext('2d') // 填充颜色 ctx.fillStyle = randomColor(180, 230) // 填充的位置 ctx.fillRect(0, 0, state.width, state.height) // 定义paramText let imgCode = '' // 4.随机产生字符串,并且随机旋转 for (let i = 0; i < 4; i++) { // 随机的四个字 const text = state.pool[randomNum(0, state.pool.length)] imgCode += text // 随机的字体大小 const fontSize = randomNum(18, 40) // 字体随机的旋转角度 const deg = randomNum(-30, 30) /* * 绘制文字并让四个文字在不同的位置显示的思路 : * 1、定义字体 * 2、定义对齐方式 * 3、填充不同的颜色 * 4、保存当前的状态(以防止以上的状态受影响) * 5、平移translate() * 6、旋转 rotate() * 7、填充文字 * 8、restore出栈 * */ ctx.font = fontSize + 'px Simhei' ctx.textBaseline = 'top' ctx.fillStyle = randomColor(80, 150) /* * save() 方法把当前状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中。 * 这就允许您临时地改变图像状态, * 然后,通过调用 restore() 来恢复以前的值。 * save是入栈,restore是出栈。 * 用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。 restore:用来恢复Canvas之前保存的状态。防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响。 * * */ ctx.save() ctx.translate(30 * i + 15, 15) ctx.rotate((deg * Math.PI) / 180) // fillText() 方法在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色。 // 请使用 font 属性来定义字体和字号,并使用 fillStyle 属性以另一种颜色/渐变来渲染文本。 // context.fillText(text,x,y,maxWidth); ctx.fillText(text, -15 + 5, -15) ctx.restore() } // 5.随机产生5条干扰线,干扰线的颜色要浅一点 for (let i = 0; i < 5; i++) { ctx.beginPath() ctx.moveTo(randomNum(0, state.width), randomNum(0, state.height)) ctx.lineTo(randomNum(0, state.width), randomNum(0, state.height)) ctx.strokeStyle = randomColor(180, 230) ctx.closePath() ctx.stroke() } // 6.随机产生40个干扰的小点 for (let i = 0; i < 40; i++) { ctx.beginPath() ctx.arc(randomNum(0, state.width), randomNum(0, state.height), 1, 0, 2 * Math.PI) ctx.closePath() ctx.fillStyle = randomColor(150, 200) ctx.fill() } return imgCode } return { ...toRefs(state), verify, handleDraw } } } </script> <style type="text/css"> .img-verify canvas { cursor: pointer; } </style>
关于vue.js的学习教程,请大家点击专题vue.js组件学习教程、Vue.js前端组件学习教程进行学习。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?