components/Button.vue
<template> <div> <button :disabled="$attrs.disabled">点击</button> </div> </template> <script> export default { inheritAttrs: false, } </script> <style scoped> </style>
App.vue
<template> <div id="app"> <Parent></Parent> <Button disabled></Button> </div> </template>
<script> import Parent from './components/Parent' import Button from './components/Button'; export default { name: 'App', components: { Parent, Button } } </script>
<style> #app { font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; text-align: center; color: #2c3e50; margin-top: 60px; } </style>
效果截图1-inheritAttrs默认true:
效果截图2-inheritAttrs=false:
补充知识:vue中使用inheritAttrs实现组件的扩展性
1、首先我们创建一个input组件
<template> <div class="inputCom-wrap"> <input v-bind="$attrs" /> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue' export default defineComponent({ inheritAttrs:false,//不希望根直接继承特性,而是使用$attrs自定义继承,当前组件的根就是inputCom-wrap setup () { return {} } }) </script> <style scoped> </style>
2、使用组件的时候,随便增加一些属性,如
<inputCom type="text" class="input-a"></inputCom>
<inputCom type="password" class="input-b"></inputCom>
3、查看最终的渲染结果为(与props不会冲突)
以上这篇Vue $attrs & inheritAttr实现button禁用效果案例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。