万众期待中,原神4.0版本终于来了。在这个版本里,制作组除了新增了大家心心念念的新地图枫丹的相关内容外,还上线了全新的入队动画。虽说,在之前的4.0前瞻直播中,大家就得知有这个一个更新了,但等到这个功能正式上线后,还是在海内外引起了不小的讨论度,因为这些动画真的太精致了。
每个角色都有不同的动作也就算了,更重要的是,他们每个角色所使用的特效也都完全不同。就拿原神里热度最高的四位神明来说吧,贵为“尘世七执政”的他们不仅出场与众不同,而且站在那里都还有各自对应的特效。小草神的脚下会有小树苗出现,风神的身上会有微风拂过,雷神站在那里闪电就始终围绕在她的身边,钟离身边则时不时的冒出一些由岩石碎片构筑的文字。
反观其他角色,虽然身上的衣物会随着场景地图飘动,但他们可没有相应的元素特效来展现他们的地位。可以说,在这次的更新中,原神制作组只用这一处小小的改动就让大家理解到了四位神明与其他角色的差距。
实际上,这一次原神入场动画不仅是咱们国人玩家非常喜爱,海外玩家也同样是爱的不行。在推特上有一名叫做“Zenite”的原神玩家晒出了原神4.0和之前版本的队伍配置的变化,他的这条推文获得了50多万的浏览,大量海外玩家在评论区赞美原神4.0对于配队场景的升级。其中不乏一些原本已经弃坑了原神的海外玩家也因为这次的变动燃起了回坑的冲动。
除了有角色有入场动画和特效变化外,有老外还发现了当玩家身处于不同的地区时,你的队伍背景也会随之改变。比如你在须弥的时候打开配队设置,你的配队背景就是一片绿绿的森林。当你身处稻妻,背景则会变成紫色的樱花,当你跑到枫丹,背景则会变成碧蓝色大瀑布,在璃月背景则会是一片金黄,蒙德的背后还能看到蒙德城的大风车,甚至在尘歌壶里,背景都还会变成神秘的星空。
这些场景和特效的变化虽然细微,却让全球原神玩家都感到了惊喜。因为这意味着原神制作组非常关注玩家的游戏体验,别看这些小变动对于游戏进程没啥影响,可它对玩家的游戏体验的影响确实相当的巨大。当大家看到自己辛辛苦苦捞出来的角色从入队到战斗就表现的如此鲜活,那带来的愉悦感对玩家来说是实打实的提升。
说起来,自原神上线以来,这款游戏的每个大版本都总能带来玩家想要的内容。1.0的璃月对于咱们国人玩家的归属感就不说了,2.0稻妻对于玩家探索体验的变化是相当大的。以前大家只能在平原和高山上探索,2.0以后玩家的探索开始深入到地底。到了3.0后草元素和四叶又带给了玩家全新的战斗方式和赶路体验,如今4.0到来,新的水下世界、新的角色入场动画又一次激起了大家对游戏的探索欲和收集角色的欲望。
4.0剧情同样也很有趣,在枫丹第一个版本里,原神不仅上线了一堆新角色,老角色公子也出场的很早。并且在主线里他的魔王武装状态又登场了,只可惜咱们的愚人众第十一席,这一次还是没有帅过三秒,烟雾一散他就被维莱特给秒了。不得不说这个场景一过,更然很好奇未来要上线的维莱特究竟有多强了。
只能说,原宝是真的很懂玩家想要什么,4.0刚上线,大家都还在探索期间,原宝就已经把后面的剧情和角色给铺垫好了。或许正是这种从容不迫,才能一直让原神保持新鲜感,运营快三年了,大伙还是玩不腻。
好了,不知道大家对于原神4.0的变动有什么看法呢?欢迎大家在评论区说出你自己的想法。
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