1、主角选择:晴明(攻+罩):这个比较稳,建议初入魂十者使用(尤其兔子、座敷四星者);别带灭,因为遇到免疫“灭”的怪,晴明会不停的放灭,不普攻、不放罩;源博雅(分身+连射):这个效率很高,注意事项:a、配合高成熟度式神(御魂很好),因为很大几率可一波(甚至大蛇),前提是所有式神都够硬,不能秒怪的情况下,需要自己硬抗;b、当然,伤害低、速度慢的式神也可用,即可享受被动提升伤害,又可以借助源博雅的输出秒掉第一段的觉&二口女;这个要解释下,其实不管什么阵容、 阴阳师 ,翻车的原因很多是因为第一段伤害不足、点错目标,未能秒掉觉、二口女,而导致己方辅助残血/被杀,最终......
2、面板数据
攻击:6300~7000,(视技能等级),这个还是需要大家自己尽量提升,6300是我自己的经历,配上满技能的鸟,还是基本够用(97%爆),当然其他两位的伤害一定高于我;
暴击:>95%,满爆最好;真心的,追求御魂的心大家理解,但是尽量别伤害别人的利益;尤其~~针女都被砍成这样了!~~
初期是宁愿攻击低点(6300),也是全凑到97%的暴击,才厚着脸皮进魂十野队的;
速度:输出式神>118,全队128以下清明换星全覆盖并不差。
如果所有式神都在阴阳师之前出手,并且秒怪,那阴阳师的技能(主要是晴明的罩子)即可留在第三段第一轮放出,挡住大蛇第一招,
继而所有式神受大蛇第二招不死(所以很需要辅助的练度够高或够硬),如此不会给大蛇杀人重置的机会,可快又稳杀之;
这一点带来的是效率、低翻车率、全自动省力(兔子在第三段第二轮都不需要调手动跳舞),所以被很多熟练工坚持,这是完全理解的;
如果式神<128,也能刷,单要注意几点:
如果情况允许,一、二段,晴明切普攻,三段开自动(优先度:灭>罩>星,这也是不带灭的因素),辛苦队长了!
什么情况不允许?“觉”活着~~活着~~活着~~,必须开罩,但是,来不及开来不及开,所以~~翻车啦!!!
在第三段第二轮,兔子必须手动跳舞,否则会被大蛇连续输出三次(即使不死人,中间只有兔子能动一下),跳舞后,所有己方单位都有机会在大蛇第三次出手前动手;
所以在选人界面,很多人坚持座敷,就是不换兔子,哈哈~~
速度最好别低于122,我没去测试具体第三段大天狗的临界速度,尽量别太慢,如果有人知道天狗被打两下后的速度(不死的话)可以发出来;
如果让天狗先出手,那必灭(萌新用时间静止通关的时候应该有所体会吧);
当然,如果有两个高速式神先出手秒天秒地,那是萌新的福气,抱紧大腿~~
再说下兔子、座敷的速度,非常关键!!!
兔子:160-165,速度,这个区间是我抄的,没精力去测试临界速度,太快确实会超车,萌新记得调整。
我兔子165,斗技都上镰鼬,即使双拉条阵容,2速165够保底了(大佬无视),实在不行,只好辛苦点,每次突破/斗技都换下御魂。
座敷:一速兔子、二速输出、三速输出、四速座敷、五速输出OVER,
所以大概130~132,刷这么久,感觉这个速度的座敷,能卡在三速/四速,其实三速也勉强够用,四速最稳,实在不行再调整好了(野队会接受的)
3、阵容搭配
3鸟(必须点目标),1段 需要关注血量而调整目标,2、3段直接点中间怪,尾速鸟还是要看看天狗的血量!!!
2天狗+1妖刀(妖刀尾速),全自动!!!!超省力!!!!完全不浪费输出;但是,如果妖刀不是尾速。。。那第一段其实有点风险(高输出天狗可以无视)
2鸟+1天狗,这套阵容,天狗一速其实会好很多,但不强求,都能打,用鸟的看着血量点就好;
2鸟+1妖刀,最好2鸟比妖刀快,一、二段,鸟直接点中间,三段,2鸟分别点两边狗,妖刀全自动,如2鸟不点天狗,还是有翻车的风险。
1鸟+1妖刀+1天狗,这个也能打。就是点目标看着点;
4、关于茨木
其实我是先升茨木6星,但发现御魂一般的情况下,确实没法打,所以我坑了两次队友后,就单刷(刷一会就停,太累),同时把鸟快速肝6星。
首先:平民茨木,不建议野队,我从不拿茨木组野队,我茨木(7900攻,118%爆,165%爆伤,125速)速度实在不够,就不费那个心了。
其次:茨木分两种,破势茨木,心眼茨木(爆伤大佬别捣乱)。
破势茨木:一速,在自动情况下,其实很难快速分辨出相近速度的先后,尤其是鸟(妖刀一般慢速收割),茨木一定点草、酒吞,鸟一定点中间;太错乱。
二次合作当然可以分辨,但野队就是经常上车、下车的,谁都摸不准刚上车的快/慢;即使你堆个140速度,攻击、暴击都达标的,那也要别人知道啊。选人时来得及沟通?
非一速,草、酒吞已死,溢出无效~纯粹单体。茨木还不如白狼,跟妖刀比更十万八千里,当然,真要强行打,估计也能通~
心眼茨木:必须尾速,和上述一样的原因。
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