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在接触这个游戏大概两三天之后,我便确定了双远程的打法。顾名思义,就是在阵容中加入两个远程射手,利用射手攻击对手不会被反击的优势来击败对手。这种打法在阵容不是被特别克制的情况下,怪平均等级比对面低2至3级都是可以通过操作来弥补的。下面我来为大家分析下这种打法。

1.带两个远程与带一个远程相比有什么优势?

在第一二回合时,大部分近战战士无法打到远程射手,双远程可以打出一些血量优势;可以逼迫对手的近战战士向自己的怪靠近,对手的射手有距离惩罚伤害减半而自己的射手没有距离惩罚。

2.双远程打法在怪物选择上对速度有什么要求吗?

我一般会带至少一个高速的怪,比如狮鹫,小魔女,女猎。为的是可以在第一回合的最后放猴子。我对游戏的理解是只要能用低级颜色的卡换掉对方高级颜色的卡就是赚的(橙>紫>蓝>绿)或者用一张卡换掉对方两张卡也是赚的。先手猴子的话确实可以直接秒掉对方的一个射手,但是猴子也会受到对面的集火攻击而被秒掉,相当于用一张橙卡换了对面一张低级颜色的卡,很亏。但如果后手猴子的话就可以保护猴子在第一回合不受到伤害,连续打出两轮的输出,基本上是一张猴子换掉对面的两张卡,这样就很赚。

3.如果对方有一个怪的速度比自己最快的怪的速度快怎么办?

这种情况可能在没有带狮鹫的时候发生。这时要看对面的高速怪是不是脆皮,如果是脆皮的话(比如哈比或者小魔女)可以在第一回合对方的倒数第二个怪攻击完之后召唤猴子。然后猴子再去秒掉对方的高速脆皮,之后直接进入第二回合,猴子再打一轮输出。

4.如果对方直接用猴子过来切后排怎么办?

同理,也召唤猴子打死对方猴子后再去切对方后排。

5.这种双远程打法有没有什么克制的办法呢?

①小魔女+乌龟,可以直接把你的后排拉过去打。

②人马比利/安格斯,可以直接跑过去打后排。

以上只是自己的一点愚见,希望与大家交流,欢迎一起讨论~

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