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“重返帝国”是对继承系统的介绍。今天给大家带来的继承系统介绍,介绍了“重返帝国”中各种继承系统的用法。希望能对所有玩家有所帮助。
传承系统
(传承点数仅由野外击杀蛮族获得,每日上限56次,同理点数获得量随蛮族等级提升呈阶梯式提升, 平民 玩家无法单人击杀10以上等级蛮族,合作击杀时获得量或减少,发展方略点满后即可解锁传承系统,对游戏理解不深的平民玩家概率无法解锁传承系统或可点亮少数加成)
1.伤兵治疗速度+20%,行军速度+10%,科技研究速度+20%(平民科技点贫瘠,学院每日闲置80%时间,故该属性对平民无用)
2.剑士单次训练数量+4000,枪兵单次训练数量+4000,弓兵单次训练数量+4000,骑士单次训练数量+4000(不同大分类中增益可无限叠加,如学院科技与传承系统中的提升互不影响,以下不再赘述)
3.剑士训练速度+40%,枪兵训练速度+40%,弓兵训练速度+40%,骑士训练速度+40%
4.领土、内城及村民食物总产量+10%,石头总产量+10%,木材总产量+10%,黄金总产量+10%
5.剑士攻击 建筑 伤害+20%,弓兵攻击建筑伤害+20%,骑士攻击建筑伤害+20%,枪兵攻击建筑+20%
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暂无重返帝国传承系统介绍 传承点怎么用的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。