《鬼谷八荒》中的剑修派系可以大致分为两个,分别是流血和剑斩,其中流血是通过引爆场上怪物的流血层数来缩减身法的冷却时间,场上的怪物越多,叠的层数越多,流血剑修就放招放的越快,更多如下。
剑修派系选择思路介绍
流血与剑斩的优劣对比:
层数比较:
流血是引爆场上怪物的流血层数来缩减身法冷却,即场上如果有多个怪物存在,也就是说场上最多存在的流血层数为最大流血层数*怪物数量,比如场上有5只怪,不考虑血量,且自身叠加流血最大层数为5层,则场上最高同时存在25层流血。
剑斩是通过消耗自身的剑斩层数来缩减身法冷却,但是只能是通过消耗自身的剑斩层数,假如剑斩叠加层数为10层,那么场上最多存在的剑斩层数为自身最大剑斩层数,即使场上拥有5只怪,但是剑斩存在的最多只有10层,也就是说无法进行更高层数的堆叠。
期望比较:
流血期望值:红色完美流血概率为30%给怪物身上挂一层流血buff,在考虑全部打中的情况之下,使用普通月影剑(5发),一次发射五发月影剑给怪物身上叠加流血buff的期望是0.3*5=1.5,也就是说一次月影剑能够给怪物挂上1.5层流血,如果使用高级月影剑(6发),一次发射六发月影剑,那么流血期望则是0.3*6=1.8,即一次月影剑能够在场上挂上1.8层流血。
剑斩期望值:红色完美剑斩概率为15%给自身身上挂一层剑斩buff,在考虑全部打中的情况之下,使用普通月影剑(5发),一次发射五发月影剑给自身身上叠加剑斩buff的期望是0.15*5=0.75,也就是说一次月影剑能够给自身挂上0.75层剑斩,如果使用高级月影剑(6发)一次发射六发月影剑,那么剑斩期望则是0.15*6=0.9,即一次月影剑能够给自身挂上0.9层剑斩。
输出比较:
流血是真实伤害,在同阶对战中,比较弱鸡,所以不能与剑斩加伤相提并论,同等条件下剑斩完胜流血。
派系总结:
通过比较会发现,流血期望是剑斩期望的两倍,同时流血是给敌人挂buff,敌人越多,场上同时存在流血层数最大值则越高,但是剑斩的上限是叠加最大层数,并且只能给自身挂载剑斩,虽然剑斩伤害高,但是没有流血这种灵活的构筑能力
相关攻略:《鬼谷八荒》水剑流逆天改命选择心得分享
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。