《怪物猎人:崛起》弓闪身箭斩的使用方法就是在回避的同时对周围发起攻击。具体操作是引诱怪物来攻击,之后在受打之前闪来,能够大幅提升蓄力阶段,之后移动,使用蓄力滑步。下面来看看详细操作。
《怪物猎人:崛起》弓闪身箭斩招式教学:
回避的同时对自己周围发动攻击的招式。
引诱攻击并在受到攻击的前一刻避开,蓄力阶段便会大幅上升。输入前后左右即可向任意方向移动。
替换的是蓄力步,也就是滑步。这个怎么说呢,就感觉是 蓄力步+武士道j回+躲身射法 的缝合:
蓄力步的滑步动作和无敌帧,有武士道j回碰瓷成功后的提高蓄力等级,还有躲身射法发动时候用箭划拉那么一下,就把这三个动作的一部分都缝一起了。
我感觉这个动作还是不错的,但是有几个地方还是不清楚,下面是我的个人观点:
1.demo里面连射弓的会心距离真的很远,完全可以跟怪物拉开一段不小的距离并且不影响输出,我如果用连射弓的话可能更倾向于传统的蓄力步,主动权在我自己手上,没必要冒着风险去碰瓷;我用扩散弓的话反而更倾向于这个新动作
2.耗耐未知,不知道跟蓄力步相比是什么样。不过也有一个好消息,弓息法这个割裂节奏的弟弟是可以被替换的,暗示弓息法并不是一个刚需虫技,这就说明rise的强走药猫饭体术早气不会拉胯,弓箭后期不会缺耐(demo的弓是真的肾虚)
3.这个动作不知道吃不吃回避性能,我感觉是不吃的,或者说是根本不需要吃,因为很可能碰瓷的判定时间跟j回类似,很长
4.碰瓷成功后提高多少蓄力等级不知道,按照描述是提高大幅蓄力等级,但是在贴吧一个大佬告诉我昨天的pv里面碰瓷成功后弓发红光,在demo里面红光是二蓄,金光才是三蓄,也就是说只提高了一级蓄力等级。
5.这个动作还有躲身射法划拉那么一下,动作值是25,不知道能不能吃到接击瓶补正。
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