《鬼谷八荒》新版本以来,掌修对比上一个版本的热度下跌更多,根源是大家对掌修的玩法还没有理解透彻。这期会分析一下掌修的内伤掌增伤机制,根据下文的数据得出结论:内伤掌可以吃到百分比增伤和蛟龙神魂的伤害加成,伤害上限也有了很大提升,悟道期可玩性依旧不错,更多分析如下。
《鬼谷八荒》掌修内伤固值伤害加成分析:
更新后内伤数值不是固定1点了,化神的内伤自带11点基础,配合完美红22点就是33点固伤
去道界打精英怪
可以看到图里有两个数字,327是没触发内伤前的,369是触发一层内伤后的
369-327=42
42/33=1.272727
再换身法测试一下
1879-1838=41
41/33=1.242424
就是不知道这个加成到底吃的哪个为什么会有41和42点的区别
劲心法的两个增伤词条到底是加法还是乘法?一个是23.54,一个是24.9248
都和和33相乘的话,一个是40.7682,一个是41.225184,都接近41,感觉怎么都说得通
而且也吃蛟龙神魂的加成
图里是我放过好几次身法后的,可以在第一张图里看到一层内伤已经有611-537=74点了,是33点的2.24倍,有124%的加成
等一下,这说明增伤之间大概是乘算?毕竟就算我放满蛟龙40和劲的绝迹次数增伤15,和其他两个百分比增伤加起来也绝对到不了100啊
相关攻略:《鬼谷八荒》风雷双修流派玩法
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。