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《僵尸毁灭工程》中的病毒感染是非常特殊的一个机制。被僵尸攻击就有几率感染,但是很多玩家都不太清楚被病毒感染之后会怎么样,其实游戏界面并不会告诉你到底有没有感染病毒,这一点是最坑的,不过也很现实,更多如下。
病毒感染机制介绍
游戏永远不会直接告诉玩家他们被感染了,相反,随着时间的推移,他们的压力和病情会越来越大。
仅仅三个小时后,随着他们对感染的恐惧加剧,他们将开始感到焦虑。
如果他们的压力状况得不到治疗,在感染仅12小时后,他们就会开始感到悲伤一—影响他们从疲劳和疲惫中恢复的速度,并影响他们的武器准确性。
14小时后,感染的症状将开始显现由生病的情绪表现出来。
18小时后,随着身体开始退化,症状会恶化,失去健康。
通过保持良好的休息、水合物和充足的食物,可以减缓健康损失的速度,但健康损失率只会随着时间的推移而增加。
最终,感染将变得如此严重,以至于即使“充分爆发”,休息良好,水合物,也无法阻止感染走向死亡。
感染通常需要2-3天才能杀死宿主。
杀死宿主后长达小时,尸体会复活,变成僵尸,开始和其他僵尸一样徘徊。
相关攻略:《僵尸毁灭工程》悲伤情绪效果介绍
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