在《原神》这款游戏中,早柚是一位四星小萝莉,是风系角色。普通攻击是四段攻击。元素战技化身风风轮开始滚动,攻击敌人,并造成伤害。点按前冲一段距离,长按一直滚。元素爆发是抬血技能,范围内队友血量不满70%加血,满70%则攻击敌人。
早柚技能介绍
《原神》早柚技能
普通攻击·忍刀·终末番
普通攻击
进行至多四段的连续挥砍。
重击
持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。
停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
呜呼流·风隐急进
忍法 ? 呜呼流的独创奥义!以风驰电掣之势席卷战场的绝技!
蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞触及的敌人造成风元素伤害,并在结束时使出风风轮舞踢,造成风元素范围伤害。
点按
进入风风轮状态,向前滚动一小段距离,并使出风风轮舞踢。
长按
以风风轮之姿持续滚动,并在该状态下提高早柚的抗打断能力。
期间,早柚可以控制滚动的方向,并能通过再次施放技能,提前结束状态使出相比点按更为强大的风风轮舞踢。
该技能通过长按施放时,能发生元素转化。
持续至多10秒。效果结束时,技能将进入冷却。在风风轮状态下持续的时间越长,冷却时间越长。
元素转化
若早柚在风风轮状态下,接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,使风风轮与风风轮舞踢额外造成该元素的附加伤害。
元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
早柚闭着眼睛都能熟练施展出来。原本用于逃跑,有了神之眼之后,终于能趁机让敌人吃些苦头了。
呜呼流·影貉缭乱
忍法 ? 呜呼流的另一个独创奥义!能创造出替早柚干活的帮手!
对身边的敌人造成风元素伤害,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力,并召唤出「不倒貉貉」。
不倒貉貉
周期性地根据附近的状况,采取其中一种行动:
? 附近的角色如果生命值均高于70%,不倒貉貉会攻击附近的一名敌人,造成风元素伤害;
? 附近如果存在生命值低于或等于70%的角色,会为附近生命值百分比最低的角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力。若附近不存在敌人,即使角色的生命值均高于70%,也会为角色恢复生命值。
不懂忍术的人都非常希望早柚能多多展示一下这个,也有人试图找早柚学习。可早柚只想睡觉,不想被打扰。
呜呼流·屏息秘传
早柚在队伍中时,队伍中自己的角色接近晶蝶等部分生物时,不会惊动它们。
有效对象可参考图鉴中「生物志 / 野生动物」的「其他」分类。
更加合适的人选
早柚在场上触发扩散反应时,为队伍中自己的角色以及附近的友方角色恢复300点生命值。除此之外,早柚的每点元素精通将额外恢复1.2点生命值。
该效果每2秒只能触发一次。
早柚不用工作啦
呜呼流 ? 影貉缭乱的不倒貉貉获得如下效果:
? 为角色恢复生命值时,将为该角色身边的其他场上角色恢复相当于回复量20%的生命值;
? 攻击敌人时,扩大造成伤害的范围。
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