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《原神》中“风来人剑斗绮谭”活动第三天的剑鬼让玩家见识到了什么叫做疯狗式袭击。这也让玩家对后面的几天要挑战的boss产生了担心。感兴趣的小伙伴可以看看这篇《原神》风来人活动后三天词条一览,大致了解一下后面三天的活动难度。

《原神》风来人活动后三天词条一览

风来人活动后三天词条一览

词条来自《原神》正式服文件拆包EffigyLimitingConditionExcelConfigData.json,词条相比测试服有所调整(难度下调了,例如血量最高档200%减到了175%)。

第五天全词条(纯水精灵):

·限时积分奖励目标时间300秒/210秒/120秒

·敌人生命值额外提升25%/100%/175%

·技能的冷却时间延长150%。施放元素爆发后的5秒内,该玩家队伍中所有角色的攻击力提升30%/20%/10%。

·怪物的火元素抗性提升50%。

·怪物的物理抗性提升50%。

·怪物的攻击力提升20%。

·角色的攻击造成暴击时,会失去生命值上限5%的生命值,该效果每5秒至多触发一次。角色可能会因为这种方式倒下。

·施放元素爆发后,该玩家队伍中的角色承受的伤害提高15%,至多叠加4次。

·怪物处于冻结状态下时,每秒恢复1%生命值。

·纯水幻形生物的生命值恢复效果提升。

·纯水精灵会创造纯水幻形生物'幻形游禽'与'幻形花鼠'。

·纯水精灵召唤的幻形生物被击败时,一定会产生会爆发的水弹。

·角色的生命值低于70%时,攻击力提升5%,并在普通攻击或重击命中时会释放冲击波,每5秒通过这种方式至多释放一次冲击波。此后生命值每降低10%,就会获得5%攻击力提升。通过这种方式,至多获得25%攻击力提升;相反,角色的生命值高于70%时,攻击力降低40%/50%/60%

第六天全词条(魔偶剑鬼):

·限时积分奖励目标时间300秒/210秒/120秒

·敌人生命值额外提升25%/100%/175%

·技能的冷却时间延长150%。施放元素爆发后的5秒内,该玩家队伍中所有角色的攻击力提升30%/20%10%

·怪物的火元素抗性提升50%。

·怪物的水元素抗性提升50%。

·挑战中增加魔偶剑鬼·凶面。

·魔偶剑鬼·孤风的生命值额外提升75%。

·魔偶剑鬼·霜驰的生命值额外提升75%。

·怪物的攻击力提升20%。

·队伍中所有角色的护盾强效降低50%。

·角色的攻击造成暴击时,会失去生命值上限5%的生命值,该效果每5秒至多触发一次。角色可能会因为这种方式倒下。

·施放元素爆发后,该玩家队伍中的角色承受的伤害提高15%,至多叠加4次。

·当前场上角色的生命值低于50%时,攻击力降低25%。

·处于护盾庇护下的角色,每8秒一次,会对身边一名随机敌人造成雷元素或冰元素伤害。此外,角色不处于护盾庇护下时,攻击力降低30%/40%/50%

·魔偶剑鬼·孤风施放'机巧神通刀势'时,会放出更多剑风/施放频率更高并且会放出更多剑风/施放频率更高并且大量增加放出的剑风

·魔偶剑鬼·霜驰'机巧霜驰剑突'的施放频率提高/施放频率提高并且突进的次数提高/具有冰元素场,会对其中的角色施加冰元素附着且'机巧霜驰剑突'的施放频率、突进次数提高。

第七天全词条(车轮战):

·限时积分奖励目标时间900秒/735秒/480秒

·敌人生命值额外提升25%/100%/175%

·怪物的火元素抗性提升50%。

·怪物的冰元素抗性提升50%。

·怪物的物理抗性提升50%。

·怪物的攻击力提升20%。

·角色的攻击造成暴击时,会失去生命值上限5%的生命值,该效果每5秒至多触发一次。角色可能会因为这种方式倒下。

·挑战开始后,每5秒,当前场上角色的攻击力降低15%,该效果持续10秒,至多叠加5次。

·队伍中所有角色的护盾强效降低50%。

·队伍中所有角色造成的治疗效果降低30%。

·队伍中所有角色的元素充能效率降低80%。角色触发元素反应时,将会额外产生能恢复2点元素能量的元素微粒。该效果每2秒至多触发一次。

·切换角色后,该玩家队伍中的角色承受伤害提升25%,至多叠加4次。

·技能的冷却时间延长100%。

·角色冲刺时会释放冲击波,每个队伍每8秒至多通过这种方式释放一次冲击波。此外,冲刺后的8秒内,该玩家队伍中的角色受到的伤害提升20%/35%/50%

·角色的攻击力提升15%。自己的角色受到伤害后的5秒内,队伍中自己的角色会失去该效果。在此期间,队伍中自己的角色攻击力降低20%/35%/50%

·古岩龙蜥缩地结束后,会获得岩元素护盾。

·古岩龙蜥的旋转摆尾命中时,会使角色的防御力降低10%,至多叠加5次。

·古岩龙蜥的石鳞爆发的次数提高3次/5次/持续进行

·纯水幻形生物的生命值恢复效果提升。

·纯水精灵会创造纯水幻形生物'幻形游禽'与'幻形花鼠'。

·纯水精灵的'苦水翻腾'会额外产生两个苦水领域。

·纯水精灵召唤的幻形生物被击败时,一定会产生会爆发的水弹。

·用于躲避伤害的间歇激流数量减少。

·纯水精灵'涌泉'喷涌的水柱增加/'涌泉'喷涌的水柱增加、'浪沫'放出的水泡增多/'涌泉'喷涌的水柱增加、'浪沫'放出的水泡增多、'狂潮'的突进次数提高。

·挑战中增加魔偶剑鬼·凶面。

·魔偶剑鬼·孤风的生命值额外提升75%。

·魔偶剑鬼·霜驰的生命值额外提升75%。

·若未能在短时间内连续击败魔偶剑鬼·孤风与霜驰,先击败的魔偶剑鬼会复苏。

·魔偶剑鬼·孤风施放'机巧神通刀势'时,会放出更多剑风/施放频率更高并且会放出更多剑风/施放频率更高并且大量增加放出的剑风

·魔偶剑鬼·霜驰'机巧霜驰剑突'的施放频率提高/施放频率提高并且突进的次数提高/具有冰元素场,会对其中的角色施加冰元素附着且'机巧霜驰剑突'的施放频率、突进次数提高。

主观总结:

1.前四天未出现但后三天需要注意的阴间词条:暴击时扣上限5%血(会致死)。

2.纯水火物抗,剑鬼水火抗,最后一天冰火物抗。

3.三个剑鬼同时登场,并且冰和风剑鬼是交替出招的,但凶面(本体)则会和其它两个同时出招因此生存压力较大。

4.最后一天集合了绝大部分此前登场过的词条,总可选词条数量达到了30条,并且由于需要在有充能-80%和冷却延长的情况下连续击败三个BOSS,不能针对单个boss调整队伍,如果想挑战满分对于整个队伍在高压环境下的持续输出能力考验将会是空前的。

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