在《原神》这款游戏中,可能有不少的小伙伴对于万叶到底值不值得抽,抽了之后怎么培养还有着疑惑。多数玩家抽到了也是0命,0命的万叶到底是怎么搭配圣遗物和队伍才能够拥有最强的辅助效果呐,来看看这篇《原神》0命万叶输出手法机制培养指南吧。
0命万叶输出手法机制培养指南
我刚睡午觉,突然梦见了0命万叶为啥强了,和砂糖根本不是一个概念
先看一个gif
一共10秒, 北斗启动水雷共存的风眼
砂糖扔一个大, 不平A
感电反应自发发生了8秒, 然后砂糖双E收尾
这再次提醒我们: 染色技能可以自发维持感电反应, 虽然是水蝴蝶, 优先扩散的还是雷(雷元素不足则双扩散)。 因为扩散优先级和染色优先级相反, 是雷〉水
万叶大招:超大范围,持续8秒,冷却15秒,60能量
砂糖大招: 大范围,持续8秒,冷却20秒,80能量
万叶大招覆盖率提高33%
并且万叶E依然可以染色!同大招一样 染水 扩散雷,一个E估计续2~3秒(不知道染的是弱水还是强水) 带祭礼有可能就是无空档, 无空档的感电!这是什么鬼才设计啊?
同时因为范围很大。不用担心怪跑出去。
这个伤害有多恐怖:成型的砂糖感电,一秒一万+固定伤害,90秒就是90万,深渊里谁扛得住这增伤辅助的伤害啊。
缺点:感电流的老毛病,元素干扰,单怪无法自发维持感电, 另外万叶没有生存能力。
其他思路:2攻爆火 1精通万叶 1精通雷, 染火服务于火C和超载, 精通雷触发超载或者万叶触发超载都一样, 炸散了再聚回来就完事。
0命万叶的整体设计思路就是: 你们乖乖堆攻爆,打元素伤害去,反正感电结算在我的精通。
染色顺序(砂糖/温迪) : 火〉水〉雷〉冰
扩散顺序实测已知的是:
雷〉水
水〉火
冰〉火
冰〉水
我猜完全是染色顺序相反的
关于双扩散, 冻元素扩散出去的是冰, 冰不足会扩散水+冰造成范围冻结, 和双扩散水雷一样。
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