大家只要知道制作方法就行了!
制作步骤:
1.建立一个300*200的文件,新建图层1,用钢笔工具绘制人的头、身体、手和脚,填充黑色,
对了,还有个地面,用矩形选框工具建立个选区然后填充黑色,第一个图层是跪地的。
图1
图2
图3
2.新建图层2,同样用钢笔工具绘制一个头撞地的人。
图5
3.复制图层2,得到图层2副本,选择画笔工具,设置前景色为红色,适当调整笔头的大小和硬度,画出撞击喷溅出来的血,这一层不用画很多血,因为还要画一层。
图6
4.复制图层2副本,得到图层2副本2,在上一图层的基础上画上更多的血,达到一种夸张喷溅的效果。
图7
5.OK,PS部分制作完成了,一共4个图层,关闭图层2、图层2副本和图层2副本2的小眼睛,只显示背景层和图层1,然后转到IR开始制作动画。
图8
图9
6.先复制当前帧,然后选择图层2打开小眼睛,关掉图层1的眼睛
图10
接着按住CTRL选择第1和第2帧,复制2次得到6帧动画,效果是撞三次地;
图11
图12
接下来把撞地出血(图层2副本)、撞地出血夸张溅血效果(图层2副本2)都复制到动画面板上,
方法跟第1第2帧一样,一共8帧动画。
图13 7.调整延迟,同时选择前6帧,也就是三次撞地的效果,点击“秒”边上的小三角,出来个选项框,把延迟设为0.3秒
图14
图15
图16
第7和第8帧设为0.5秒和0.2秒,你可以按CTRL+ALT+P在IEXPLORE上看一下效果,如果没问题就存储优结果就OK了!
图17
图18
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。