1、效果分析
以笔者小站为例,从图一和图二收入截图可以看出,谷歌使用Adsense新广告后,广告的点击率和点击单价有所回落,尤其是单价显著下降。究其原因主要有两点:一方面,如图三这类单价广告增多了导致总体单价下滑(当然偶尔也出现如图五的广告,但是较少),此类广告多为减肥丰胸之类,很多站长会错误理解为这类广告单价高,其实不然,刚好相反,这类广告的商家投入费用确实很贵。这个现象是不是可以理解为谷歌的一种盈利策略呢,其实百度广告也有这种现象。与之相比,旧式广告如图四所示,为股票类型广告,而根据本人观察,8月之前显示的广告大部分多为这类型广告;另一方面,新式广告形式上看似很紧凑,实际上点击率却不高,也许是用户已经习惯了内容的整块显示,整块显示看起来比单行显示还要更吸引人。
2、改善对策
关于改善对策,笔者主要从以下几方面做努力:
(1)增加相关关键词密度
关于增加相关关键词密度来提高定向广告内容的做法一直是站长讨论的热点,其中焦点问题是,假如你想增加财经股票类型的谷歌广告显示频率,在内容页面上增加此类关键词会不会被谷歌处罚。关于这个问题,很多站长是过分地担忧了。其实适当增加关键词并不违反谷歌规则,也不会因此被K,当然这里说的是适当优化。你能把广告显示出来是你的本事,用户看到这些广告,假如感兴趣,自然会点击,假如不感兴趣,显示再多页没用,这是符合市场规律的,谷歌最反对的是强制会故意引诱用户点击,这个才是作弊,才会导致被封锁账号。笔者的的站,一直以来出现财经股票广告的频率都比较高,其实并不是我在页面增加了很多这方面的关键词,甚至有些主题页面并没有这累关键词,而是在网页头部导航栏突出显示财经股票的字眼(其实财经股票只是我站的其中一个频道,如下图涂改覆盖的红色部分即为关键词导航栏),导致谷歌抓取内容时候先抓到财经股票信息二年显示此类广告。
(2)减少同一页面的广告投放密度
谷歌广告的投放不要贪多,实践证明,多必导致价格下降,得不偿失。
经过以上两方面的优化,目前我站的谷歌广告单价和点击率有所增加,收入也有所回升如图六所示。
谷歌,新广告
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。