除了实现手机、平板、PC、Xbox大一统,Windows 10还带来了玩家最关心的游戏性能的提升,当然,帮助最大的自然是DirectX 12了。
微软Xbox部门主管Phil Spencer在发布会上放话:任何一款Windows 10设备的游戏体验都将是“极好的”。
在DirectX 12的帮助下,游戏开发者可以比以往更加接近底层API,并尽可能地挖掘多核CPU的潜能。在相同硬件下,游戏性能相比DirectX 11提升可达50%,尤其是那些对于受限于CPU性能的开放游戏来说。
在现场,Phil Spencer通过未来的一段Futuremark demo演示了新的DirectX 12为游戏带来的增益表现:
两台配置一样的机器,一个跑DirectX 11 Demo,一个跑DirectX 12 Demo,结果显示,当图形画面复杂性和细节增加的时候,DirectX 11 Demo明显出现了卡顿,而DirectX 12 Demo应对自如。‘
除了性能上的提升外,DirectX 12还明显降低了设备的功耗,尤其对于使用移动设备(比如智能手机)玩游戏的用户来说,是个好消息。
另外一个惊喜就是,DirectX 12还允许跨平台游戏,支持Xbox One游戏串流到任意一台Windows 10设备上,比如PC、手机、平板,在现场微软就演示了用两种设备一起玩《神鬼寓言:传奇》。
DirectX12,win10
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。