铁雪资源网 Design By www.gsvan.com

最近在学习MySQL优化方面的知识。本文就数据类型和schema方面的优化进行介绍。

详解MySQL中的数据类型和schema优化

1. 选择优化的数据类型

MySQL支持的数据类型有很多,而如何选择出正确的数据类型,对于性能是至关重要的。以下几个原则能够帮助确定数据类型:

  • 更小的通常更好

应尽可能使用可以正确存储数据的最小数据类型,够用就好。这样将占用更少的磁盘、内存和缓存,而在处理时也会耗时更少。

  • 简单就好

当两种数据类型都能胜任一个字段的存储工作时,选择简单的那一方,往往是最好的选择。例如整型和字符串,由于整型的操作代价要小于字符,所以当在两者之间选择时,选择整型通常能够获得更好的性能。

  • 尽量避免NULL

当列可为NULL时,对于MySQL来说,在索引和值比较等方面需要做更多的工作,虽然对性能的影响不是很大,但也应尽量避免设计为可为NULL。

除了以上原则,在选择数据类型时,需遵循的步骤:首先确定合适的大类型,例如数据、字符串、时间等;然后再选择具体的类型。下面将讨论大类型下的一些具体类型,首先是数字,有两种类型:整数和实数。

1.1 整数类型

整数类型和所占用的空间如下:

整数类型 空间大小(bit) TINYINT 8 SMALLINT 16 MEDIUMINT 24 INT 32 BIGINT 64

整数类型所能存储的范围和空间大小有关:-2^(N-1)至2^(N-1)-1,其中N为空间大小的位数。

整数类型具有UNSIGNED的可选属性,当声明时,表示不允许负数,则存储范围变为:0至2^(N)-1,扩大了一倍。

在MySQL中,还可以为整数类型指定宽度,例如INT(1),但这样的意义并不大,并不会限制值的合法范围,仍能存储-2^31至2^31-1的值,所影响的是与MySQL的交互工具显示字符的个数。

1.2 实数类型

实数类型的对比如下:

实数类型 空间大小(Byte) 取值范围 计算精度 FLOAT 4 负数:-3.4E+38~-1.17E-38;非负数:0、1.17E-38~3.4E+38 近似计算 DOUBLE 8 负数:-1.79E+308~-2.22E-308;非负数:0、2.22E-308~1.79E+308 近似计算 DECIMAL 与精度有关 同DOUBLE 精确计算

从上面可以看出,FLOAT和DOUBLE都有固定的空间大小,但同时由于是使用标准的浮点运算,所以只能近似计算。而DECIMAL则可以实现精确计算,与此同时占用的空间会相较更大,所耗费的计算开销也更多。

DECIMAL所占空间大小与指定的精度有关,例如DECIMAL(M,D):

  • M为整个数字的最大长度,取值范围为[1, 65],默认值为10;
  • D为小数点后的长度,取值范围为[0, 30],且D <= M,默认值为0。

MySQL在存储DECIMAL类型时会作为二进制字符串存储,每4个字节存9个数字,当不足9位时,数字的占用空间如下:

数字个数 占用空间(Byte) 1、2 1 3、4 2 5、6 3 7、8 4

小数点前后将分别存储,同时小数点也要占1个字节。下面举两个计算的例子:

  • DECIMAL(18, 9):整数部分长度为9,占用4个字节。小数部分长度为9,占用4个字节。同时加上小数点1个字节,则总共占用9个字节。
  • DECIMAL(20, 9):整数部分长度为14,占用7(4+3)个字节。小数部分长度为9,占用4个字节。同时加上小数点1个字节,则总共占用12个字节。

可以看出DECIMAL的空间占用还是很大的,因此只有当需要对小数进行精确计算时,才需要使用DECIMAL。除此之外,我们还可以使用BIGINT代替DECIMAL,例如需要保证小数点后5位的计算,可以将值乘上10的5次方后作为BIGINT存储,这样能同时避免浮点存储计算不精确和DECIMAL精确计算代价高的问题。

1.3 字符串类型

最常用的字符串类型当属VARCHAR和CHAR。 VARCHAR 作为 可变长字符串 ,会使用1或2个额外字节记录字符串的长度,当最大长度未超过255时,只需1个字节记录长度,超过255,则需2个字节。VARCHAR的 适用场景 :

  • 最大长度比平均长度大很多;
  • 列的更新少,避免碎片;
  • 使用复杂的字符集,如UTF-8,每个字符能使用不同的字节存储。

CHAR则为 定长字符串 ,根据定义的字符串长度分配足够的空间, 适用场景 :

  • 长度短;
  • 长度相近,例如MD5;
  • 经常更新。

除了VARCHAR和CHAR,针对存储大字符串,可以使用BLOB和TEXT类型。BLOB和TEXT的区别在于, BLOB 是以 二进制 方式存储,而 TEXT 是以 字符 方式存储。这也导致,BLOB类型的数据没有字符集的概念,无法按字符排序,而TEXT类型则有字符集的概念,可以按字符排序。两者的使用场景,也由存储格式决定了,当存储二进制数据时,例如图片,应使用BLOB,而存储文本时,例如文章,则应使用TEXT类型。

1.4 日期和时间类型

MySQL中所能存储的最小时间粒度为秒,常用的日期类型有DATETIME和TIMESTAMP。

类型 存储内容 空间大小(Byte) 时区概念 DATETIME 格式为YYYYMMDDHHMMSS的整数 8 无 TIMESTAMP 从1970年1月1日零点以来的秒数 4 有

TIMESTAMP显示的值将依赖于时区,意味在不同时区查询到的值将不一样。除了以上列出的不同,TIMESTAMP还具有一个特殊属性,在插入和更新时,如果没有指定第一个TIMESTAMP列的值,将会设置这个列的值为当前时间。

我们在开发过程中,应尽量使用TIMESTAMP,主要是因为其空间大小仅需DATETIME的一半,空间效率更高。

如果我们想存储的日期和时间精确到秒之后,怎么办?由于MySQL并未提供,所以我们可以使用BIGINT存储微妙级别的时间戳,或者使用DOUBLE存储秒之后的小数部分。

1.5 选择标识符

通常来说整数是标识符的最好选择,主要是因为其简单,计算快,且可使用AUTO_INCREMENT。

2. 范式和反范式

简单来说,范式就是一张数据表的表结构所符合的某种设计标准的级别。第一范式,属性不可分割,现在的RDBMS系统建成的表都是符合第一范式的。而第二范式,则是消除非主属性对码(可以理解为主键)的部分依赖。第三范式消除非主属性对码的传递依赖。

严格 范式化 的数据库中,每个事实数据会出现且只出现一次, 不会出现数据冗余 ,这样所能带能带来的好处有:

  • 更新操作更快;
  • 修改更少的数据;
  • 表更小,更好地放内存中,执行操作更快;
  • 更少需要DISTINCT或GROUP BY。

但也由于数据分散存在各张表中,查询时需要对表进行关联。而 反范式 的优点则是 不用进行关联 ,将数据冗余存储。

在实际应用中,不会出现完全的范式化或完全的反范式化,时常需要 混用范式和反范式 ,使用部分范式化的schema,往往是最好的选择。关于数据库设计,在网上看到这样一段话,大家可以感受下。

数据库设计应该分为三个境界:

第一境界:刚入门数据库设计,范式的重要性还未深刻理解。这时候出现的反范式设计,一般会出问题。

第二境界:随着遇到问题解决问题,渐渐了解到范式的真正好处,从而能快速设计出低冗余、高效率的数据库。

第三境界:再经过N年的锻炼,是一定会发觉范式的局限性的。此时再去打破范式,设计更合理的反范式部分。

范式就像武侠里面的招数,初学者妄想不按招数来,只能死的很难堪。毕竟招数都是高手总结归纳的精华。而随着武功提高,招数熟练之后,必然是发现招数的局限性,要么忘掉招数,要么自创招数。

只要努力,加上多熬几年,总能达到第二个境界,总会觉得范式是经典。此时能不过分依赖范式,快速突破范式局限性的人,自然是高手。

3. 缓存表和汇总表

除了上述说到的反范式,在表中存储冗余数据,我们还可以创建一张完全独立的汇总表或缓存表,来满足检索的需要。

缓存表,指的是存储可以从schema其他表中获取数据的表,也就是逻辑上冗余的数据。而 汇总表 ,则指的是存储使用GROUP BY等语句聚合数据,计算出的不冗余的数据。

缓存表,可用于 优化搜索和检索查询语句 ,这里可以使用的技巧有对缓存表使用不同的存储引擎,例如主表使用InnoDB,而缓存表则可使用MyISAM,获得更小的索引占用空间。甚至可以将缓存表放到专门的搜索系统中,例如Lucene。

汇总表,则是为了 避免实时计算统计值所带来的高昂代价 ,代价来自两方面,一是需要扫描表中的大部分数据,二是建立特定的索引,会对UPDATE操作有影响。例如,查询微信过去24小时的朋友圈数量,则可固定每1小时扫描全表,统计后写一条记录到汇总表,当查询时,只需查询汇总表上最新的24条记录,而不必每次查询时都去扫描全表进行统计。

在使用缓存表和汇总表时,必须决定是 实时维护数据 还是 定期重建 ,这取决于我们的需求。定期重建相比实时维护,能节省更多的资源,表的碎片更少。而在重建时,我们仍需保证数据在操作时可用,需要通过“ 影子表 ”来实现。在真实表后创建一张影子表,当填充好数据后,通过原子的重命名操作来切换影子表和原表。

4. 加快ALTER TABLE操作的速度

当MySQL在执行ALTER TABLE操作时,往往是新建一张表,然后把数据从旧表查出并插入到新表中,再删除旧表,如果表很大,这样需要花费很长时间,且会导致MySQL的服务中断。为了避免服务中断,通常可以使用 两种技巧 :

在一台不提供服务的机器上执行ALTER TABLE操作,然后再与提供服务的主库进行切换;
“影子拷贝”,建立一张与原表无关的新表,在数据迁移完成后,通过重命名操作进行切换。
但也 不是所有的ALTER TABLE操作会引起表重建 ,例如在修改字段的默认值时,使用MODIFY COLUMN会进行表重建,而使用ALTER COLUMN则不会进行表重建,操作速度很快。这是因为ALTER COLUMN在修改默认值时,会直接修改了存在表的.frm文件(存储字段的默认值),而并未重建表。

参考

《高性能MySQL》

MySQL DECIMAL 数据类型

以上就是详解MySQL中的数据类型和schema优化的详细内容,更多关于MySQL 数据类型和schema优化的资料请关注其它相关文章!

标签:
MySQL,数据类型,MySQL,schema优化

铁雪资源网 Design By www.gsvan.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
铁雪资源网 Design By www.gsvan.com

评论“详解MySQL中的数据类型和schema优化”

暂无详解MySQL中的数据类型和schema优化的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。