这个不是全部的代码哦,只是一个演示可以验证跟接受post传过来的消息并且能返回消息,中间的回复逻辑就待需要各位同志们自己写了哈
复制代码 代码如下:
/*
*@go语言实现公众平台
*/
package main
import (
"crypto/sha1"
"encoding/xml"
"fmt"
"io"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
"sort"
"strings"
"time"
)
type Request struct {
ToUserName string
FromUserName string
CreateTime time.Duration
MsgType string
Content string
MsgId int
}
type Response struct {
ToUserName string `xml:"xml>ToUserName"`
FromUserName string `xml:"xml>FromUserName"`
CreateTime string `xml:"xml>CreateTime"`
MsgType string `xml:"xml>MsgType"`
Content string `xml:"xml>Content"`
MsgId int `xml:"xml>MsgId"`
}
func str2sha1(data string) string {
t := sha1.New()
io.WriteString(t, data)
return fmt.Sprintf("%x", t.Sum(nil))
}
func action(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
postedMsg, err := ioutil.ReadAll(r.Body)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
r.Body.Close()
v := Request{}
xml.Unmarshal(postedMsg, &v)
if v.MsgType == "text" {
v := Request{v.ToUserName, v.FromUserName, v.CreateTime, v.MsgType, v.Content, v.MsgId}
output, err := xml.MarshalIndent(v, " ", " ")
if err != nil {
fmt.Printf("error:%v\n", err)
}
fmt.Fprintf(w, string(output))
} else if v.MsgType == "event" {
Content := `"欢迎关注
我的微信"`
v := Request{v.ToUserName, v.FromUserName, v.CreateTime, v.MsgType, Content, v.MsgId}
output, err := xml.MarshalIndent(v, " ", " ")
if err != nil {
fmt.Printf("error:%v\n", err)
}
fmt.Fprintf(w, string(output))
}
}
func checkSignature(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
r.ParseForm()
var token string = "你的token"
var signature string = strings.Join(r.Form["signature"], "")
var timestamp string = strings.Join(r.Form["timestamp"], "")
var nonce string = strings.Join(r.Form["nonce"], "")
var echostr string = strings.Join(r.Form["echostr"], "")
tmps := []string{token, timestamp, nonce}
sort.Strings(tmps)
tmpStr := tmps[0] + tmps[1] + tmps[2]
tmp := str2sha1(tmpStr)
if tmp == signature {
fmt.Fprintf(w, echostr)
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/check", checkSignature)
http.HandleFunc("/", action)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。