模块内部封装了很多实用的功能,有时在模块外部调用就需要将其导入。常见的方式有如下几种:
1 . import
> import sys > sys.path ['', 'C:\\Python34\\Lib\\idlelib', 'C:\\Windows\\system32\\python34.zip', 'C:\\Python34\\DLLs', 'C:\\Python34\\lib', 'C:\\Python34', 'C:\\Python34\\lib\\site-packages']
最常见的方式,直接将要导入的模块名称写在后面导入。
2 .from .. import ..
与import类似,只是更明确的要导入的方法或变量,比如:
> from sys import path > path ['', 'C:\\Python34\\Lib\\idlelib', 'C:\\Windows\\system32\\python34.zip', 'C:\\Python34\\DLLs', 'C:\\Python34\\lib', 'C:\\Python34', 'C:\\Python34\\lib\\site-packages']
但是会造成命名空间的污染,更推荐使用import。
3 . 用名称字符串导入模块
我们可能想这样导入模块:
> import "sys" SyntaxError: invalid syntax
python import接收的是变量而不是字符串,那将”sys”赋值给一个变量呢?
> x="sys" > import x Traceback (most recent call last): File "<pyshell#4>", line 1, in <module> import x ImportError: No module named 'x'
这样也不行,这样做的意思是导入名为x的模块而非x代表的sys模块。
我们需要用到exec函数:
> x="sys" > exec("import "+ x) > sys.path ['', 'C:\\Python34\\Lib\\idlelib', 'C:\\Windows\\system32\\python34.zip', 'C:\\Python34\\DLLs', 'C:\\Python34\\lib', 'C:\\Python34', 'C:\\Python34\\lib\\site-packages']
将导入语句构建成字符串并传递给exec函数执行。
exec缺点是每次执行都要编译,运行多次会影响性能。
更好的方式是使用__import__ 函数。
> x="sys" > sys = __import__(x) > sys.path ['', 'C:\\Python34\\Lib\\idlelib', 'C:\\Windows\\system32\\python34.zip', 'C:\\Python34\\DLLs', 'C:\\Python34\\lib', 'C:\\Python34', 'C:\\Python34\\lib\\site-packages']
这种方式需要一个变量保存模块对象,以便后续调用。
以上这篇Python中几种导入模块的方式总结就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
python,导入模块
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。