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本文实例为大家分享了python计算器小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下
import tkinter import tkinter.messagebox import math class JSQ: def __init__(self): #创建主界面 self.root = tkinter.Tk() self.root.minsize(270, 330) self.root.maxsize(270, 330) self.root.title('小可乐的计算器') #定义一个变量赋值给页面label self.result = tkinter.StringVar() #界面先显示个0 self.result.set(0) # 设置一个全局变量 运算数字和符号的列表 self.lists = [] # 添加一个判断是否按下运算符号的标志 self.isPressSign = False # 添加一个判断是否运算完毕的标志,如果运算完毕在获取数字的方法中会清空上一轮运算结果 self.islistsclear = False # 添加一个判断百分号是否使用的功能 self.isbaifenhao = False # 为了下面的百分号方法使用(在百分号中为按下运算符号之后的数字) self.num1 = '' # 定义一个全局变量(获取百分好的结果)为了在‘='运算的时候输出 self.result3 = None # 获取运算符号之前的数字 self.num = '' # 获取运算符号给百分好方法使用 self.sign1 = '' self.layout() self.menubar() #将窗口一直显示 self.root.mainloop() def menubar(self): # 创建总菜单 allmenu = tkinter.Menu(self.root) # 创建子菜单 filemenu = tkinter.Menu(allmenu, tearoff=0) # 在子菜单里添加文件 filemenu.add_command(label='标准型(T) Alt+1',command = lambda : self.func2()) filemenu.add_command(label='科学性(S) Alt+2',command = lambda : self.func2()) filemenu.add_command(label='程序员(p) Alt+3',command = lambda : self.func2()) filemenu.add_command(label='统计信息(A) Alt+4',command = lambda : self.func2()) # 创建分割线 filemenu.add_separator() filemenu.add_command(label='历史记录(Y) Ctrl+H',command = lambda : self.func2()) filemenu.add_command(label='数学分组(I)',command = lambda : self.func2()) filemenu.add_separator() filemenu.add_command(label='基本(B) Ctrl+F4',command = lambda : self.func2()) filemenu.add_command(label='单位转换(U) Ctrl+U',command = lambda : self.func2()) filemenu.add_command(label='日期计算(D) Ctrl+E',command = lambda : self.func2()) # 在子菜单里再创建一个菜单 filemenunei = tkinter.Menu(filemenu, tearoff=0) # 在子菜单里的菜单添加文件 filemenunei.add_command(label='抵押(M)',command = lambda : self.func2()) filemenunei.add_command(label='汽车租赁(V)',command = lambda : self.func2()) filemenunei.add_command(label='油耗(mpg)(F)',command = lambda : self.func2()) filemenunei.add_command(label='油耗(1/100km)(U)',command = lambda : self.func2()) # 将子菜单里的菜单添加到子菜单里 filemenu.add_cascade(label='工作表(W)', menu=filemenunei) # 添加退出功能 filemenu.add_command(label='退出', command=self.root.quit) # 将子菜单添加到总菜单里 allmenu.add_cascade(label='查看(V)', menu=filemenu) # 再创建一个子菜单 editmenu = tkinter.Menu(allmenu, tearoff=0) # 在子菜单里添加文件 editmenu.add_command(label='复制(C)',command = lambda : self.func2()) editmenu.add_command(label='粘贴(P)',command = lambda : self.func2()) # 创建分割线 editmenu.add_separator() # 在子菜单里创建一个菜单 editmenunei = tkinter.Menu(editmenu, tearoff=0) # 在子菜单里的菜单添加文件 editmenunei.add_command(label='复制历史记录(I)', stat='disable') editmenunei.add_command(label='编辑(E) F2', stat='disable') editmenunei.add_command(label='取消编辑(N) Esc', stat='disable') editmenunei.add_command(label='清除(L) Ctrl+Shift+D', stat='disable') # 将子菜单里的菜单添加到子菜单 editmenu.add_cascade(label='历史记录(H)', menu=editmenunei) # 将子菜单添加到总菜单 allmenu.add_cascade(label='编辑(E)', menu=editmenu) # 创建第三个子菜单 helpmenu = tkinter.Menu(allmenu, tearoff=0) # 在第三个子菜单里添加文件 helpmenu.add_command(label='查看帮助(v) F1',command = lambda : self.func2()) # 创建分割线 helpmenu.add_separator() helpmenu.add_command(label='关于计算器(A)',command = lambda : self.func2()) # 将第三个子菜单添加到总菜单中 allmenu.add_cascade(label='帮助(H)', menu=helpmenu) # 将总菜单布局到主窗口 self.root.config(menu=allmenu) # 下面代码用于页面布局 def layout(self): #显示结果的标签 label = tkinter.Label(self.root, textvariable=self.result, bg='white', font=('黑体', 10), anchor='e') label.place(x=20, y=10, width=230, height=30) btnmc = tkinter.Button(self.root, text='MC',command = lambda : self.func2()) btnmc.place(x=20, y=50, width=30, height=30) btnmr = tkinter.Button(self.root, text='MR',command = lambda : self.func2()) btnmr.place(x=70, y=50, width=30, height=30) btnms = tkinter.Button(self.root, text='MS',command = lambda : self.func2()) btnms.place(x=120, y=50, width=30, height=30) btnmjia = tkinter.Button(self.root, text='M+',command = lambda : self.func2()) btnmjia.place(x=170, y=50, width=30, height=30) btnmjian = tkinter.Button(self.root, text='M-',command = lambda : self.func2()) btnmjian.place(x=220, y=50, width=30, height=30) btnjiantou = tkinter.Button(self.root, text='←', command=lambda: self.jiantou()) btnjiantou.place(x=20, y=90, width=30, height=30) btnce = tkinter.Button(self.root, text='CE', command=lambda: self.CE()) btnce.place(x=70, y=90, width=30, height=30) btnc = tkinter.Button(self.root, text='C', command=lambda: self.clears()) btnc.place(x=120, y=90, width=30, height=30) btnzhengfu = tkinter.Button(self.root, text='±', command=lambda: self.zhenffu()) btnzhengfu.place(x=170, y=90, width=30, height=30) btnkaigen = tkinter.Button(self.root, text='√', command=lambda: self.sqrts()) btnkaigen.place(x=220, y=90, width=30, height=30) btn7 = tkinter.Button(self.root, text='7', command=lambda: self.pressNum('7')) btn7.place(x=20, y=130, width=30, height=30) btn8 = tkinter.Button(self.root, text='8', command=lambda: self.pressNum('8')) btn8.place(x=70, y=130, width=30, height=30) btn9 = tkinter.Button(self.root, text='9', command=lambda: self.pressNum('9')) btn9.place(x=120, y=130, width=30, height=30) btnchu = tkinter.Button(self.root, text='/', command=lambda: self.pressCompute('/')) btnchu.place(x=170, y=130, width=30, height=30) btnbaifen = tkinter.Button(self.root, text='%', command=lambda: self.baifenhao()) btnbaifen.place(x=220, y=130, width=30, height=30) btn4 = tkinter.Button(self.root, text='4', command=lambda: self.pressNum('4')) btn4.place(x=20, y=170, width=30, height=30) btn5 = tkinter.Button(self.root, text='5', command=lambda: self.pressNum('5')) btn5.place(x=70, y=170, width=30, height=30) btn6 = tkinter.Button(self.root, text='6', command=lambda: self.pressNum('6')) btn6.place(x=120, y=170, width=30, height=30) btncheng = tkinter.Button(self.root, text='*', command=lambda: self.pressCompute('*')) btncheng.place(x=170, y=170, width=30, height=30) btnfenshu = tkinter.Button(self.root, text='1/X', command=lambda: self.fenshu()) btnfenshu.place(x=220, y=170, width=30, height=30) btn1 = tkinter.Button(self.root, text='1', command=lambda: self.pressNum('1')) btn1.place(x=20, y=210, width=30, height=30) btn2 = tkinter.Button(self.root, text='2', command=lambda: self.pressNum('2')) btn2.place(x=70, y=210, width=30, height=30) btn3 = tkinter.Button(self.root, text='3', command=lambda: self.pressNum('3')) btn3.place(x=120, y=210, width=30, height=30) btnjian = tkinter.Button(self.root, text='-', command=lambda: self.pressCompute('-')) btnjian.place(x=170, y=210, width=30, height=30) btndenghao = tkinter.Button(self.root, text='=', command=lambda: self.pressEqual()) btndenghao.place(x=220, y=210, width=30, height=70) btn0 = tkinter.Button(self.root, text='0', command=lambda: self.pressNum('0')) btn0.place(x=20, y=250, width=80, height=30) btndian = tkinter.Button(self.root, text='.', command=lambda: self.pressNum('.')) btndian.place(x=120, y=250, width=30, height=30) btnjia = tkinter.Button(self.root, text='+', command=lambda: self.pressCompute('+')) btnjia.place(x=170, y=250, width=30, height=30) # 数字函数(获取数字的函数) def pressNum(self,num): # 下面的百分好会用到 self.num1 = num # 判断是否按下运算符号 if self.isPressSign == False: pass #如果按下运算符号界面归0 else: self.result.set(0) self.isPressSign = False # 判断运算是否完毕 if self.islistsclear == False: # 获取面板上原有的数字 oldNum = self.result.get() # 判断原有数字是否为零 if oldNum == '0': #将传入的数字显示 self.result.set(num) else: #原来的数字加上现在输入的数字 newNum = oldNum + num self.result.set(newNum) # 运算完毕界面自动清空 else: # lists.clear()#如果添加这行代码就不能在上一轮运算结果的基础上运算了 self.result.set('0') self.islistsclear = False self.result.set(num) # 运算操作(获取运算符号然后将数字和符号添加到列表中) def pressCompute(self,sign): # 获取界面上的数字 if True: #获取输入运算符之前的数字 self.num = self.result.get() #将数字加入列表之中 self.lists.append(self.num) #将运算符加入到列表之中 self.lists.append(sign) #将运算符赋值给sign1(下面的百分号方法会用到) self.sign1 = sign #将是否按下运算符号标志改成True self.isPressSign = True # 在刚开始的时候添加一个负号(-)用于正负好转换使用 #如果列表第一位为0 if self.lists[0] == '0': #如果列表第二位为‘-' if self.lists[1] == '-': self.result.set('-') # 设置运算符号的状态 self.isPressSign = False # 获取运算结果(将列表内的值转换为字符串,然后将字符串用python代码执行) def pressEqual(self): # 获取当前页面的数字 curnum = self.result.get() self.lists.append(curnum) #将列表中的数据转换为字符串 computeStr = ''.join(self.lists) #将字符串用python代码执行 endNum = eval(computeStr) #界面显示结果 self.result.set(endNum) #如果百分号标志触发 if self.isbaifenhao == True: #界面显示self.result3 self.result.set(self.result3) #运算结束后将列表清空 self.lists.clear() #将运算标志改成True self.islistsclear = True # 清空运算 def clears(self): self.lists.clear() self.result.set('0') # 删除上一位数字 def CE(self): self.result.set('0') # 用于更改数的正负值 def zhenffu(self): self.result1 = self.result.get() self.result.set(float(self.result1) * (-1)) self.islistsclear = True # 用于开平方运算 def sqrts(self): result1 = self.result.get() self.result.set(math.sqrt(float(result1))) self.lists.clear() self.islistsclear = True # 用于求x/9的值 def fenshu(self): result1 = self.result.get() self.result.set(1 / float(result1)) self.islistsclear = True #用于求百分号功能的方法 def baifenhao(self): listss = [] # 判断如果输入一个数没输运算符号的话界面自动归零 if len(self.lists) < 1: self.result.set(0) else: #获取输入运算符号之前的数字 a1 = float(self.num) #获取运算符号 a2 = self.sign1 #再次获取输入运算符号之前的数字 a3 = float(self.num) a4 = '*' #算出最后一个数字的百分数 a6 = float(self.num1) / 100 #算出百分号的那个结果 resultmuqian = a3 * a6 #总结果 resultbai = str(a1) + a2 + str(a3) + a4 + str(a6) #将字符串用python代码执行 self.result3 = eval(resultbai) #在界面上按下%符号是显示的结果 self.result.set(resultmuqian) #改变百分号的标志 self.isbaifenhao = True #箭头的意义删除后一位数字 def jiantou(self): result1 = self.result.get() result1 = list(result1) del result1[-1] result1 = str(result1) self.result.set(result1) def func2(self): tkinter.messagebox.askokcancel(title = '略过',message='没实现') myjsq = JSQ()
好了,以上便是利用Python代码实现一个计算器小程序的过程。
更多计算器功能实现,请点击专题: 计算器功能汇总 进行学习
关于Android计算器功能的实现,查看专题:Android计算器 进行学习。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
python,计算器
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。