在settings.py里,配置如下logging:
LOGGING = { 'version': 1, 'disable_existing_loggers': False, 'handlers': { 'console':{ 'level':'DEBUG', 'class':'logging.StreamHandler', }, }, 'loggers': { 'django.db.backends': { 'handlers': ['console'], 'propagate': True, 'level':'DEBUG', }, } }
使用效果:
$ python manage.py shell In [1]: from test.models import A In [2]: A.objects.all() (0.001) SELECT "app1_a"."id", "app1_a"."name" FROM "app1_a" LIMIT 21; args=() [<A: A object>]
在shell命令行的环境下,可以使用 django-exension's shell_plus 命令并打开 --print-sql 选项。
python manage.py shell_plus --print-sql
> Author.objects.all() SELECT "library_author"."id", "library_author"."name" FROM "library_author" LIMIT 21 Execution time: 0.001393s [Database: default] <QuerySet [<Author: Author object>]>
django提供的内置记录器
django 在Django层次结构中的所有消息记录器。没有使用此名称发布消息,而是使用下面的记录器之一。
django.request 与请求处理相关的日志消息。5xx响应被提升为错误消息;4xx响应被提升为警告消息。
django.server 与由RunServer命令调用的服务器所接收的请求的处理相关的日志消息。HTTP 5XX响应被记录为错误消息,4XX响应被记录为警告消息,其他一切都被记录为INFO。
django.template 与模板呈现相关的日志消息
django.db.backends 有关代码与数据库交互的消息。例如,请求执行的每个应用程序级SQL语句都在调试级别记录到此记录器。
以上这篇Django shell调试models输出的SQL语句方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。