本文实例讲述了php异步多线程swoole用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
swoole重新定义PHP语言的高性能网络通信框架,提供了PHP语言的异步多线程服务,下面的实例就可以证实这一功能。
一般来说,Swoole提供了PHP语言的异步多线程服务器,异步TCP/UDP网络客户端,异步MySQL,数据库连接池,AsyncTask,消息队列,毫秒定时器,异步文件读写,异步DNS查询.
swoole以前听过, 拿来做游戏服务器简直是神器…今天稍微的感受了一下, 在 ubuntu 下搭建了环境, 测试了一下
具体测试代码如下:
复制代码 代码如下:<?php
class page extends Controller
{
function index()
{
$data = createModel('UserInfo')->get(12)->get();
$this->swoole->tpl->assign('data',$data);
$html = $this->swoole->tpl->fetch('test.html');
$time = $this->showTime();
return $html.$time;
}
}
shell
ab -c 100 -n 1000 -k http://127.0.0.1/index/
Requests per second
Time per request (mean)
Time per request (mean, across all concurrent requests)
运行方式:
Swoole EventTCP Swoole SelectTCP Swoole BlockTCP Apache/Prefork
单进程
571.70 [#/sec] 174.916 [ms] 1.749 [ms] 659.01 [#/sec]
151.743 [ms]
1.517 [ms]
561.24 [#/sec]
178.178 [ms]
1.782
80.57
1241.083 [ms]
12.411 [ms]
4进程
1153.63 [#/sec]
86.683 [ms]
0.867 [ms]
1010.08 [#/sec]
99.002 [ms]
0.990 [ms]
1094.58 [#/sec]
91.359 [ms]
0.914 [ms]
apache下居然也有这么好的效率, 留个爪子.以后好用。
希望本文所述对大家的PHP程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。