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关于PHP中websocket使用的详细注解,供大家参考。
服务端:
<"master:"); var_dump($this->master); $this->sockets=array($this->master);//array (size=1) 0 => resource(2, Socket) 。运行两个php还是这样 //var_dump($this->sockets); //file_put_contents('lz.text',var_dump($this->sockets), FILE_APPEND); } function run(){ while(true){ $changes=$this->sockets;//$changes由多变1,但$this->sockets却只是稳定的+1; $write=NULL; $except=NULL; //1.运行select()系统调用在给定阵列插座与指定的超时 //2.没有接收到数据就会一直处于阻塞状态, //3.若没有client过来,直阻塞进程,直到有client访问,返回1。 //4.此时返回的changes,不是曾经的changes。虽然还只是一条记录,但已经不是服务器而是客户端 /*select的特殊作用:!!!!!!! 初始为array(0=>resource(2, Socket)) 1,初始状态返回为array(0=>resource(2, Socket))。但socket_accept可以得到resource(3, Socket) 2,初始状态返回为array(0=>resource(2, Socket),1=>resource(3,Socket))。 客户来的客户为resource(3,Socket)。则返回的数据为resource(3,Socket).!!! */ var_dump($changes); $rr=socket_select($changes,$write,$except,NULL); var_dump($changes); var_dump("---*---"); //exit; /* file_put_contents('lz.text',json_encode($changes), FILE_APPEND); file_put_contents('lz.text','-----', FILE_APPEND);*/ foreach($changes as $sock){ //连接主机的client //$this->master永远是 resource(2, Socket)。相当于一个缓存。两种情况,1:为空,使进程阻塞。2:存刚接收的client。 if($sock==$this->master){ //---此处只用来存数据了 //在socket套接字已创建使用socket_create(),必将与socket_bind()名字,告诉听连接socket_listen(),这个函数将接受传入的连接,插座。 //一旦成功连接,将返回一个!!新的套接字资源!!,该资源可用于通信。如果套接字上有多个连接,则第一个将被使用。 //如果没有挂起的连接,socket_accept()将阻塞直到连接成为现在。如果使用了非阻塞套接字已socket_set_blocking()或socket_set_nonblock(),错误将返回。 //返回socket_accept()插座资源不得用于接受新的连接。原来的听插座插座,但是,仍然是开放的,可以重复使用。 $client=socket_accept($this->master); //resource(3, Socket)。表示接受请求,并创建一个子链接!! //var_dump($client); //exit; $key=uniqid(); $this->sockets[]=$client; $this->users[$key]=array( 'socket'=>$client, 'shou'=>false ); /* array (size=1) '57d607085f92a' => //$key array (size=2) 'socket' => resource(3, Socket) //$socket的表现都一样,只有通过$key区分 'shou' => boolean false */ // file_put_contents('lz.text',json_encode($this->users), FILE_APPEND); }else{ //---此处服务器与客户端发信息 $len=0; $buffer=''; do{ /* int socket_recv ( resource socket, string &buf, int len, int flags ) resource socket 是生成的套接字 string &buf 是接收缓冲区 int len 是你打算接收的长度 int flags 是一个标志 0x1 数据应该带外发送,所谓带外数据就是TCP紧急数据 0x2 使有用的数据复制到缓冲区内,但并不从系统缓冲区内删除。 0x4 不要将包路由出去。 以上三项与sock.h文件中定义完全相同 0x8 数据完整记录 0x100 数据完整处理 */ $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);//原来取数据是一个缓慢的过程,要一次一次取数据,并计算每次buf的长度,让总长度不超过设定值 //var_dump($l); // exit; // file_put_contents('lz.text','socket_recv', FILE_APPEND); $len+=$l; $buffer.=$buf; }while($l==1000); $k=$this->search($sock);//跟据sock返回key值 if($len<7){ //发过来的消息太短了,系统就判断 断了,断掉链接。 $this->send2($k);//用户退出。1关闭这个$key值对应的socket、删除这条key记录。将sockets数组对象重新排列。 //2 continue; } if(!$this->users[$k]['shou']){//判断用户的握手字段是true?否则重新握手。 $this->woshou($k,$buffer); //file_put_contents('lz.text','woshou', FILE_APPEND); }else{ //如果用户已经握手,则与用户之间进行通信。终于可以发消息了! $buffer = $this->uncode($buffer,$k); //返编译 if($buffer==false){ continue; } //var_dump($bufffer); //exit; $this->send($k,$buffer); } } } } } function close($k){ socket_close($this->users[$k]['socket']); unset($this->users[$k]); $this->sockets=array($this->master); foreach($this->users as $v){ $this->sockets[]=$v['socket']; } $this->e("key:$k close"); } function search($sock){ foreach ($this->users as $k=>$v){ if($sock==$v['socket']) return $k; } return false; } function WebSocket($address,$port){ //服务器监听 //创建并返回一个套接字resource,也称作一个通讯节点。一个典型的网络连接由 2 个套接字构成,一个运行在客户端,另一个运行在服务器端。 //协议,类型,具体协议 $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); //resource(2, Socket) //file_put_contents('lz.text',$server, FILE_APPEND);//supplied resource is not a valid stream resource //返回bool.套接字resource,协议级别,可用的socket选项,值。 $r=socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//boolean true //绑定 address 到 socket。 该操作必须是在使用 socket_connect() 或者 socket_listen() 建立一个连接之前。 $r2=socket_bind($server, $address, $port);//boolean true //在socket套接字已创建使用socket_create()定界与socket_bind()名称,它可以告诉听套接字传入的连接. $r3=socket_listen($server);//boolean true $this->e('Server Started : '.date('Y-m-d H:i:s')); $this->e('Listening on : '.$address.' port '.$port); return $server; } function woshou($k,$buffer){ //对接收到的buffer处理,并回馈握手!! $buf = substr($buffer,strpos($buffer,'Sec-WebSocket-Key:')+18); $key = trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n"))); $new_key = base64_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true)); $new_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"; $new_message .= "Upgrade: websocket\r\n"; $new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n"; $new_message .= "Connection: Upgrade\r\n"; $new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " . $new_key . "\r\n\r\n"; socket_write($this->users[$k]['socket'],$new_message,strlen($new_message));//sokcet,buffer(缓冲区),长度 $this->users[$k]['shou']=true; return true; } function uncode($str,$key){ //返编译 $mask = array(); $data = ''; $msg = unpack('H*',$str);//unpack() 函数从二进制字符串对数据进行解包。 $head = substr($msg[1],0,2); if ($head == '81' && !isset($this->slen[$key])) { $len=substr($msg[1],2,2); $len=hexdec($len); if(substr($msg[1],2,2)=='fe'){ $len=substr($msg[1],4,4); $len=hexdec($len);//hexdec() 函数把十六进制转换为十进制。 $msg[1]=substr($msg[1],4); }else if(substr($msg[1],2,2)=='ff'){ $len=substr($msg[1],4,16); $len=hexdec($len); $msg[1]=substr($msg[1],16); } $mask[] = hexdec(substr($msg[1],4,2)); $mask[] = hexdec(substr($msg[1],6,2)); $mask[] = hexdec(substr($msg[1],8,2)); $mask[] = hexdec(substr($msg[1],10,2)); $s = 12; $n=0; }else if($this->slen[$key] > 0){ $len=$this->slen[$key]; $mask=$this->ar[$key]; $n=$this->n[$key]; $s = 0; } $e = strlen($msg[1])-2; for ($i=$s; $i<= $e; $i+= 2) { $data .= chr($mask[$n%4]^hexdec(substr($msg[1],$i,2))); $n++; } $dlen=strlen($data); if($len > 255 && $len > $dlen+intval($this->sjen[$key])){ $this->ar[$key]=$mask; $this->slen[$key]=$len; $this->sjen[$key]=$dlen+intval($this->sjen[$key]); $this->sda[$key]=$this->sda[$key].$data; $this->n[$key]=$n; return false; }else{ unset($this->ar[$key],$this->slen[$key],$this->sjen[$key],$this->n[$key]); $data=$this->sda[$key].$data; unset($this->sda[$key]); return $data; } } function code($msg){ //编译 $frame = array(); $frame[0] = '81'; $len = strlen($msg); if($len < 126){ $frame[1] = $len<16"H*", $data); } function ord_hex($data) { $msg = ''; $l = strlen($data); for ($i= 0; $i<$l; $i++) { $msg .= dechex(ord($data{$i})); } return $msg; } //用户加入 function send($k,$msg){ parse_str($msg,$g);//把查询字符串解析到变量中 $ar=array(); if($g['type']=='add'){ $this->users[$k]['name']=$g['ming']; $ar['type']='add'; $ar['name']=$g['ming']; $key='all'; }else{ $ar['nrong']=$g['nr']; $key=$g['key']; } $this->send1($k,$ar,$key); } function getusers(){ $ar=array(); foreach($this->users as $k=>$v){ $ar[]=array('code'=>$k,'name'=>$v['name']); } return $ar; } //$k 发信息人的code $key接受人的 code function send1($k,$ar,$key='all'){ $ar['code1']=$key; $ar['code']=$k; $ar['time']=date('m-d H:i:s'); $str = $this->code(json_encode($ar)); if($key=='all'){ $users=$this->users; if($ar['type']=='add'){ $ar['type']='madd'; $ar['users']=$this->getusers(); $str1 = $this->code(json_encode($ar)); socket_write($users[$k]['socket'],$str1,strlen($str1));//发送者 unset($users[$k]); } foreach($users as $v){ socket_write($v['socket'],$str,strlen($str));//接收者 } }else{ socket_write($this->users[$k]['socket'],$str,strlen($str));//发送者 socket_write($this->users[$key]['socket'],$str,strlen($str));//接收者 } } //用户退出 function send2($k){ $this->close($k); $ar['type']='rmove'; $ar['nrong']=$k; $this->send1(false,$ar,'all'); } function e($str){ //$path=dirname(__FILE__).'/log.txt'; $str=$str."\n"; //error_log($str,3,$path); echo iconv('utf-8','gbk//IGNORE',$str); } } "htmlcode"><!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"/> <title>HTML5 websocket 网页聊天室 javascript php</title> <style type="text/css"> body,p{margin:0px; 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PHP,websocket
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