一.前言
前面我们已经创建好了我们的自定义菜单。那么我们现在要如何查询我们自定义的菜单。
原理都是一样的,而且都是相当简单,只是接口地址文档换掉了。
二、开始编码
同样我们首先创建好我的查询页面,在这里我们使用aspx页面 selectMenu.aspx
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
var str = GetPage("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token");
JObject jo = JObject.Parse(str);
access_token = jo["access_token"].ToString();
GetPage("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/get" + access_token + "");
//GetPage("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/delete");
}
看代码是不是相当的简单。相信这对于聪明的你根本不是什么问题。同样删除我们的自定义菜单也很简单,只不过是接口地址换了而已,GetPage方法的代码前面的文章已经有了,在这里就不重复的说明了。
三、令牌优化.
前面我们已经知道了,怎么获取我们的access_token,我们知道它的有效时间是7200s,在这里难道我们每次请求都需要去重新获取一次,岂不是很麻烦,而且也不利于性能的优化,在这里我们对这个获取令牌的方法做一些优化,更有利于我们的代码.
在这里我们首先创建一个AccessToken类来存储我们的一些信息。代码如下
/// <summary> /// 微信许可令牌 /// </summary> public class AccessToken { /// <summary> /// 保存已获取到的许可令牌,键为公众号,值为公众号最后一次获取到的令牌 /// </summary> private static ConcurrentDictionary<string, Tuple<AccessToken, DateTime accessTokens = new ConcurrentDictionary<string, Tuple<AccessToken, DateTime(); /// <summary> /// 获取access token的地址 /// </summary> private const string urlForGettingAccessToken = "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token"; /// <summary> /// 获取access token的http方法 /// </summary> private const string httpMethodForGettingAccessToken = WebRequestMethods.Http.Get; /// <summary> /// 保存access token的最长时间(单位:秒),超过时间之后,需要重新获取 /// </summary> private const int accessTokenSavingSeconds = 7000; /// <summary> /// access token /// </summary> public string access_token { get; set; } /// <summary> /// 有效时间,单位:秒 /// </summary> public int expires_in { get; set; } /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> /// <param name="_access_token">access token</param> /// <param name="_expires_in">有效时间</param> internal AccessToken(string _access_token, int _expires_in) { access_token = _access_token; expires_in = _expires_in; } /// <summary> /// 返回AccessToken字符串 /// </summary> /// <returns></returns> public override string ToString() { return string.Format("AccessToken:{0}\r\n有效时间:{1}秒", access_token, expires_in); } /// <summary> /// 从JSON字符串解析AccessToken /// </summary> /// <param name="json">JSON字符串</param> /// <returns>返回AccessToken</returns> internal static AccessToken ParseFromJson(string json) { var at = JsonConvert.DeserializeAnonymousType(json, new { access_token = "", expires_in = 1 }); return new AccessToken(at.access_token, at.expires_in); } /// <summary> /// 尝试从JSON字符串解析AccessToken /// </summary> /// <param name="json">JSON字符串</param> /// <param name="msg">如果解析成功,返回AccessToken;否则,返回null。</param> /// <returns>返回是否解析成功</returns> internal static bool TryParseFromJson(string json, out AccessToken token) { bool success = false; token = null; try { token = ParseFromJson(json); success = true; } catch { } return success; } /// <summary> /// 得到access token /// </summary> /// <param name="userName">公众号</param> /// <returns>返回access token</returns> public static AccessToken Get(string userName) { Tuple<AccessToken, DateTime> lastToken = accessTokens.ContainsKey(userName) "userName">公众号</param> /// <param name="msg">从服务器返回的错误信息。</param> /// <returns>返回许可令牌;如果获取失败,返回null。</returns> private static AccessToken GetFromWeixinServer(string userName, out ErrorMessage msg) { AccessToken token = null; msg = new ErrorMessage(ErrorMessage.ExceptionCode, ""); string url = string.Format(urlForGettingAccessToken, WxPayConfig.APPID, WxPayConfig.APPSECRET); string result; if(!HttpHelper.Request(url, out result, httpMethodForGettingAccessToken, string.Empty)) { msg.errmsg = "从微信服务器获取响应失败。"; return token; } if (ErrorMessage.IsErrorMessage(result)) msg = ErrorMessage.Parse(result); else { try { token = AccessToken.ParseFromJson(result); } catch (Exception e) { msg = new ErrorMessage(e); } } return token; } }
从这个类中的代码我们看到,每次获取access_token的时候都会判断一些时间是不是超过了7000,我们的token过期时间是7200s,这样就不需要每次请求的时候都是重新获取token。
这个时候我们的查询代码可以优化下.
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
string username = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["weixinid"].ToString();
AccessToken token = AccessToken.Get(username);
GetPage("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/get" + access_token + "");
//GetPage("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/delete");
}
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
.NET,微信公众号,开发
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。