NopCommerce支持灵活的插件机制,所谓Web系统插件,其实也就是可以像原系统的一部分一样使用。
Web系统的使用方式就是客户端发送一个请求,服务端进行解析。在asp.net MVC中对客户请求的解析是通过路由的方式实现的。
所谓路由就是在客户端发生请求时,对请求路径的解析过程。
在Global.asax.cs中注册所有路由类:
//register custom routes (plugins, etc) var routePublisher = EngineContext.Current.Resolve<IRoutePublisher>(); routePublisher.RegisterRoutes(routes);
IRoutePublisher:路由发布者,以主动的方式向系统添加路由。实体类为:RoutePublisher。
IRouteProvider:路由提供者,每个插件都有一个路由提供者,向系统中注册路由。
路由发布者(IRoutePublisher)通过IOC在运行环境路径中查找路由提供者,即查找所有继承IRouteProvider的类。然后有各插件的路由提供者向系统中注册此插件的路由。
PluginManager:插件管理器,负责加载插件的DLL,并保存所有插件信息。此管理器在系统初始化时开始启动并通过Initialize方法加载所有插件。
IPluginFinder:插件查找者,在使用时从插件管理器中查找插件。
每一个插件都拥有自描述文件:Description.txt; 类PluginDescriptor负责保存解析后的插件描述或者说是此描述文件的解析后实体类。
每个插件都集成IPlugin接口,插件拥有安装和卸载的功能。
~/App_Data/InstalledPlugins.txt:保存所有加载或安装了的插件。
~/Plugins:安装的插件所在目录。
~/Plugins/bin:每一个插件都会在此处建立一个备份。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。