前奏
1. 在新建项目中的Models文件下,新建Products类:
public class Products { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public double Price { get; set; } }
2. 在控制器中实例化此类
var p = new Products() { Id = 1, Name = "饮料", Price = 2.5 };
方式1:ViewData
将控制器中的方法用ViewData以键值对的形式类存储上述的实例化对象,如下:
ViewData["person"] = p;
然后在视图中获取ViewData中的值,并转换对象,如下:
@{ var p = (Products)ViewData["person"]; } <h1>@p.Id</h1> <h2>@p.Name</h2> <h3>@p.Price</h3>
方式2:ViewBag
将控制器中的方法利用ViewBag动态表达式的形式存储上述对象,如下:
ViewBag._Product = p;
修改视图,如下:
@{ var p = (Products)ViewBag._Product; }
方式3:Model
将控制器中的方法返回View上述对象,如下:
public ActionResult Index() { var p = new Products() { Id = 1, Name = "饮料", Price = 2.5 }; return View(p); }
而我们在视图中得到强制类型对象Products,如下:
@using MvcTest.Models; @model Products @{ ViewBag.Title = "Index"; } <h1>@Model.Id</h1> <h2>@Model.Name</h2> <h3>@Model.Price</h3>
方式四:TempData
TempData可以通过转向继续使用,因为它的值保存在Session中。但TempData只能经过一次传递,之后会被系统自动清除。
下面我将演示从Index动作转向Order动作,并在视图中输出TempData中存储的值。
首先在控制中新建Action方法,命名为Order方法,代码如下:
public ActionResult Index() { var p = new Products() { Id = 1, Name = "饮料", Price = 2.5 }; TempData["_product"] = p; return RedirectToAction("Order"); } public ActionResult Order() { return View(); }
修改视图如下:
@{ Products p = (Products)TempData["_product"]; }
假设控制器中的代码修改如下:
public ActionResult Index() { var p = new Products() { Id = 1, Name = "饮料", Price = 2.5 }; TempData["_product"] = p; return RedirectToAction("Order"); } public ActionResult Order() { return RedirectToAction("Detail"); } public ActionResult Detail() { Products _product = (Products)TempData["_product"]; return View(""); }
转向:Index — Order — Detail,那么在Detail方法中,是不能获取到TempData对象的,因为TempData只能经过一次传递,之后会被系统自动清除。
输出结果
源码下载:http://xiazai.jb51.net/201701/yuanma/MvcTest_jb51.rar
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。