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delete 是删除对象的一个属性,例如对于一个对象,
var obj = {key:5};
delete obj.key就是删除该对象的key属性,这个没什么问题,但当对象的原型prototype对象也存在该属性时,就值得注意了。
复制代码 代码如下:
var A = function(){};
A.prototype.testMe = true;
var a = new A();
//覆盖原型属性
a.testMe = true;
if(a.testMe){
// 一些关键代码...
// ....
//删除这属性
delete a.testMe;
}
//第二段 ---------------------------
// 在其它模块中
if(a.testMe){
// 一些关键代码...
// ....
}
第二段是值得注意的,不要以为a中testMe已尼删除了就不存在了,所以a.testMe就为undefined,即为假,其实它通过原型访问还是存在的,还是true!
这里不留神就中招了。
//附:
检测对象是否存在某属性, 包括原型链的:
if ('attrName' in obj)…
检测对象是否存在某属性,是对象本身的,而非原型链的:
obj.hasOwnProperty('attrName')
var obj = {key:5};
delete obj.key就是删除该对象的key属性,这个没什么问题,但当对象的原型prototype对象也存在该属性时,就值得注意了。
复制代码 代码如下:
var A = function(){};
A.prototype.testMe = true;
var a = new A();
//覆盖原型属性
a.testMe = true;
if(a.testMe){
// 一些关键代码...
// ....
//删除这属性
delete a.testMe;
}
//第二段 ---------------------------
// 在其它模块中
if(a.testMe){
// 一些关键代码...
// ....
}
第二段是值得注意的,不要以为a中testMe已尼删除了就不存在了,所以a.testMe就为undefined,即为假,其实它通过原型访问还是存在的,还是true!
这里不留神就中招了。
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检测对象是否存在某属性, 包括原型链的:
if ('attrName' in obj)…
检测对象是否存在某属性,是对象本身的,而非原型链的:
obj.hasOwnProperty('attrName')
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?