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我们先来自定义一个事件:
复制代码 代码如下:
person = function(name) {
this.name = name;
this.addEvents("walk");
}
Ext.extend(person, Ext.util.Observable, {
info: function(event) {
return this.name + 'is' + event + 'ing.';
}
});
var person = new person('张铭诺');
person.on('walk', function() {
Ext.Msg.alert('event', person.name + '在走啊走啊。');
});
然后我们再定义一个按钮用来触发这个walk事件:
复制代码 代码如下:
var btn = new Ext.Button({
id: 'walk',
text: '触发事件按钮',
renderTo: Ext.getBody()
});
btn.on('click', function() {
person.fireEvent('walk');
});
当点击按钮时触发事件,效果如下图所示:
现在我们使用capture()函数拦截事件的触发,如下面的代码所示:
复制代码 代码如下:
var btn2 = new Ext.Button({
id: 'cc',
text: '拦截事件',
renderTo: Ext.getBody()
});
btn2.on('click', function() {
Ext.util.Observable.capture(person, function() {
alert('fsdjhf');
return true;
});
});
这时单击btn2按钮,发现弹出对话框后还会触发事件,郁闷。。。。现在将最后一行代码改为return false试试?事件被拦截成功了吧!
这样就给我们一个选择的机会,通过控制capture()中处理函数的返回值来决定是否继续执行某个时间的监听函数,还是直接中止该事件的发生。
我们还可以为一个对象设置多个capture()拦截函数,这些拦截函数会形成一个处理链条,只要其中任何一个拦截函数返回false,就会中止处理过程。
releaseCapture()函数是capture()函数的反向操作,它会一次性清除fireEvent()上所有的拦截函数,不过我们无法通过它准确的删除某一个拦截函数。一旦执行了releaseCapture(),那么之前设置的所有拦截函数就都失效了。
复制代码 代码如下:
person = function(name) {
this.name = name;
this.addEvents("walk");
}
Ext.extend(person, Ext.util.Observable, {
info: function(event) {
return this.name + 'is' + event + 'ing.';
}
});
var person = new person('张铭诺');
person.on('walk', function() {
Ext.Msg.alert('event', person.name + '在走啊走啊。');
});
然后我们再定义一个按钮用来触发这个walk事件:
复制代码 代码如下:
var btn = new Ext.Button({
id: 'walk',
text: '触发事件按钮',
renderTo: Ext.getBody()
});
btn.on('click', function() {
person.fireEvent('walk');
});
当点击按钮时触发事件,效果如下图所示:
现在我们使用capture()函数拦截事件的触发,如下面的代码所示:
复制代码 代码如下:
var btn2 = new Ext.Button({
id: 'cc',
text: '拦截事件',
renderTo: Ext.getBody()
});
btn2.on('click', function() {
Ext.util.Observable.capture(person, function() {
alert('fsdjhf');
return true;
});
});
这时单击btn2按钮,发现弹出对话框后还会触发事件,郁闷。。。。现在将最后一行代码改为return false试试?事件被拦截成功了吧!
这样就给我们一个选择的机会,通过控制capture()中处理函数的返回值来决定是否继续执行某个时间的监听函数,还是直接中止该事件的发生。
我们还可以为一个对象设置多个capture()拦截函数,这些拦截函数会形成一个处理链条,只要其中任何一个拦截函数返回false,就会中止处理过程。
releaseCapture()函数是capture()函数的反向操作,它会一次性清除fireEvent()上所有的拦截函数,不过我们无法通过它准确的删除某一个拦截函数。一旦执行了releaseCapture(),那么之前设置的所有拦截函数就都失效了。
标签:
extjs,事件,拦截器
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暂无extjs 为某个事件设置拦截器的评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?